中国発のモバイルゲーム『私の庭の世界』が「女性向けゲームのダークホース」として急浮上。シンプルな花育成ゲームの裏には、広告回避から始まり、無保証ガチャ、そして複雑な育成システムへと続く巧妙な多層課金システムが隠されており、驚異的な収益を上げています。そのビジネスモデルの全貌を深掘りします。...
新興スタジオ開発のターン制RPG『光と影:33号遠征隊』が、課金なし50ドルという良心的な価格で驚異の品質を実現し、ゲーム業界のビジネスモデルに一石を投じています。有名ゲーマーRinoTheBouncer氏も絶賛するこの話題作の魅力に迫ります。...
中国各地の海洋公園が、かつてない経営危機に瀕し、売却や破産が相次いでいます。巨額の投資と維持費、入場券に依存した脆弱なビジネスモデルが、この苦境の背景にあります。本記事では、その深刻な現状を深掘りし、さらに日本の水族館の成功事例から、中国の海洋公園が生き残るためのヒントを探ります。...
SaaS業界はAIを「乗数」と歓迎しましたが、今や「減数」どころか「致命傷」に?席数課金モデルが崩壊し、AIが直接業務をこなす時代へ。SaaSは「AIに仕事を奪われる」側に転落するのか?その変革と新たなビジネスモデル、コストの課題に迫ります。...
中国で人気の蔦屋書店が相次いで閉店。一時はSNS映えスポットとして脚光を浴びた高級書店ですが、インフルエンサー経済の限界が見えてきました。書店の未来はどこへ?本質的な価値とコミュニティを重視した「長く愛される書店」への転換が鍵を握ります。...










