ゲーム内でプレイヤーを導く「黄色い誘導線」や「黄色いペンキ」。当たり前のように存在するそのマーキングが、実は現実世界の特定の用途から着想を得ていたことが話題になっています。目的地への道を示したり、隠されたアイテムの場所をヒントとして示したりと、私たちのゲーム体験をスムーズにする上で欠かせない存在ですが、一体どのような現実の原型があるのでしょうか?ゲームデザインの奥深さと、その背景にあるインスピレーションの源を探ります。
ゲームにおける「黄色い誘導」の役割
多くのアクションアドベンチャーゲームやオープンワールドゲームにおいて、プレイヤーが次に進むべき方向や、重要なインタラクションポイントを示すために、黄色いマーキングが頻繁に用いられます。地面に描かれた線、壁の落書き、特定のオブジェクトに塗られたペンキなど、その表現方法は様々です。これらはプレイヤーを迷わせることなく、スムーズにゲームの世界を進めるための重要なUX(ユーザー体験)デザインの一部として機能しています。
プレイヤーを迷わせない工夫
広大なフィールドや複雑なダンジョンでは、次にどこへ向かうべきか、何をするべきか分からなくなりがちです。黄色いマーキングは、視覚的に目立ちやすく、かつ一時的な指示として認識されやすい色であるため、プレイヤーの意識を自然に次の目標へと誘導します。これにより、ストレスなく物語を進め、ゲームプレイに集中できるよう設計されているのです。
現実世界の「黄色いマーキング」とその原型
では、このゲームデザインのヒントとなった現実世界の「黄色いマーキング」とは一体何なのでしょうか。実は私たちの身の回りには、同様の役割を果たす黄色い表示が数多く存在します。
工事現場や仮設ルートの誘導
最も身近な例の一つが、工事現場やイベント会場などで見られる仮設の誘導ラインです。一時的な通行ルートを示す黄色いテープやペンキの線、立ち入り禁止区域を示す黄色いマーキングなどは、一般の人々を安全に誘導したり、特定の場所に注意を促したりする目的で利用されます。これらは恒久的な標識とは異なり、状況に応じて柔軟に設置・撤去される特性を持っています。
工場や倉庫の安全管理
また、工場や倉庫では、作業員の安全通路、危険区域、保管場所などを明確に区切るために、床に黄色いラインが引かれていることが一般的です。これは、限られた空間内で人々や機械が安全に効率良く動くための視覚的なルールとして機能しています。ゲーム内の誘導マーカーが、一時的かつ明確な指示としてプレイヤーに「今、ここが重要だ」と伝える役割は、これらの現実世界の例と非常に似通っています。
まとめ
ゲーム内の何気ない「黄色い誘導線」一つにも、現実世界での役割や機能からインスピレーションを得た、奥深いデザイン思想が隠されていることがお分かりいただけたでしょうか。ゲーム開発者は、プレイヤーが意識しないような細部にまでこだわり、現実世界の様々な事象を巧みにゲームデザインへと落とし込んでいます。次にゲームをプレイする際は、こうした細部の工夫にも目を向けてみると、普段とは異なる新たな発見があるかもしれません。日常の中に隠されたゲームデザインのヒントを探す旅は、これからも続いていくことでしょう。
元記事: gamersky
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