中国のゲーム大手miHoYo(ホヨバース)が、マスコットキャラクターを「C位(センターポジション)」に据える戦略で、またも大成功を収めました。その背景にあるキャラクターIP戦略と、日本企業も注目すべきプロモーション手法を解説します。...
MSIの新型無線ゲーミングマウス「X7M」が登場。わずか48gの超軽量ボディに、業界トップクラスの8000Hzポーリングレート、3モード接続、RGBライティングを搭載。遅延を極限まで抑え、eスポーツシーンで求められる究極のパフォーマンスを実現します。次世代のゲーミング体験を提供するX7Mの魅力に迫ります。...
カプコンの人気作『モンスターハンター ストーリーズ3』の新作有料DLC「追加支線ストーリー - ルーディ編」が配信開始直後から「特別不評」に。Steamでの高評価はわずか9%に留まり、価格と内容のバランスの悪さに批判が殺到しています。...
『GTA6』に燃料システム導入の憶測が広がり、ゲームのリアルさと面白さのバランスを巡る議論が白熱しています。没入感を求める声と、ゲーム体験の快適さを優先する声が交錯する中、現代のゲームデザインが直面するジレンマを深掘りします。...
中国大手ゲームメディア「Gamersky」が報じた「不删档款」特集から、中国ゲーム業界のユニークな運営戦略と最新トレンドを深掘り。データが引き継がれるテスト版ゲームの魅力と、多様なジャンルから見る市場の動向、そして日本市場への示唆を解説します。...
PS5、Xbox、Switchのコントローラーに多発する「ドリフト問題」。安価なホール効果ジョイスティックで解決できるはずなのに、なぜメーカーは採用しないのか?ユーザー体験を犠牲にした計画的陳腐化なのか、それとも産業上の複雑なトレードオフなのか、日中間で激しい議論が交わされています。あなたのコントローラーも大丈夫ですか?...
人気Web小説「詭秘之主」を原作とするMMOゲームが、中国で異例の大胆な宣伝戦略を展開し、業界内で大きな話題を呼んでいると推測されます。しかし、詳細な記事本文が取得できなかったため、本稿ではタイトルから読み取れる情報を基に、その背景と可能性について言及します。...
中国のゲーム大手Timi Studio Groupが「核兵器」と称されるほどの大型発表を準備中。世界的人気を誇る同社が放つ次なる一手は、モバイルゲームの常識を覆し、eスポーツシーンに新たな波をもたらす可能性を秘めています。その衝撃に迫ります。...
『ポケモン』開発元のGameFreakがUnreal Engine 5で贈る新作アクションRPG『輪廻の獣』。感染少女と犬が繰り広げる壮大な冒険の初のオフライン試遊会レポートです。荒廃した世界で紡がれる「旅」「仲間」「絆」の物語を、美しい音楽と豪華声優陣が彩ります。その魅力を深掘りします。...
「Destiny 3」開発中止の噂は誤りでした。ソニーはBungieに開発を禁じておらず、問題は4億ドルを超える巨額の予算申請にあります。ソニーはプロジェクト価値を認めつつも投資リスクを懸念。今後の開発はBungieのコスト調整にかかっています。...















