『原神』で世界を席巻したmiHoYoが、激戦区のMOBA市場への参入を検討しているという憶測が浮上。無謀な挑戦に見えるこの動きの背後には、彼らの強力なIPと技術力に裏打ちされた周到な戦略が隠されているのでしょうか。その可能性と今後の展望を考察します。...
中国ゲーム業界でAIの急速な導入が進み、2026年卒業予定の若者たちが厳しい就職戦線に直面。AIによる初級ポジションの減少、採用基準の高度化により、かつて夢見た業界の門戸が閉ざされつつある現状をレポート。日本企業も無関係ではない、AI時代のキャリア変革を考察します。...
DAU5000万を突破した中国のモバイルゲーム『トライアングルアクション』が、多様化するプレイヤーニーズに対応するため「エコシステム思考」へと戦略転換。ユーザー主導の交流を促す新機能を導入し、ゲーム体験を深化させるその具体的な戦略を解説します。...
中国ミニゲーム市場が地方都市の産業地図を塗り替える。微信(WeChat)は巨額のインセンティブで開発者を支援する一方、高まる開発コストが課題。武漢市は賃料免除や版号申請支援で、独自のゲーム産業育成に挑む。開発者は収益モデルを見極め、AI活用で生き残り戦略を模索。中国の新たなゲーム産業振興の動きを深掘りします。...
Rockstar Gamesのデータ流出事件により、あるプレイヤーが人気ゲーム『GTA Online』で、一度に100万米ドル(約1億5000万円)相当のゲーム内通貨「シャークカード」を購入した記録が明るみに出ました。ハッカー集団ShinyHuntersによる犯行とされ、ゲーム業界の巨大な課金経済が浮き彫りになっています。...
実験的なゲームで知られるイタリアのインディースタジオSanta Ragioneが、新作『Horses』のSteam販売をValveに拒否され、倒産危機に瀕しています。曖昧な審査基準と一方的な通告がインディー開発者の命運を左右する現状について、深く掘り下げます。...
伝説のゲーム機PS3の月間アクティブユーザー数が、Netflixのサポート終了に伴い約78%激減しました。発売から15年以上経っても稼働し続けた驚異的な長寿機に何が起きたのか、その背景を深掘りします。...
中国ゲーム市場の驚異的な活況を示すニュースです。先日、たった一週間で18もの新作ゲームが一斉にテストを開始しました。このスピード感は、日本のゲームファンにとっても注目に値します。その背景と今後の展望を掘り下げます。...
Bethesdaの宇宙RPG『Starfield』が大型アップデート「Free Lanes」と有料DLC「Terran Armada」を配信し、PS5版も登場。これによりXboxプレイヤー数が前週比約200%増と大幅に回復し、再び宇宙の冒険に注目が集まっています。...
中国Honorが端末側AIスマート体「YOYO Claw」を搭載した新PCカテゴリ「養蝦本」を発表。専門知識不要の「箱出し即利用」とコスト効率、強固なセキュリティで、AIを誰もが活用できる未来を提示します。...















