最新ニュース
- All
- AI・アルゴリズム
- EV・モビリティ
- ゲーム
- ゲーム(独立)
- スタートアップ・VC
- テクノロジー
- デジタル家電・IoT
- ビジネス
- ものづくり・半導体
- モバイル・デバイス
- 中国テック企業
- 再生可能エネルギー・蓄電池
- 国際視点・比較分析
- 政策・戦略
- 政策・規制・安全保障
- 特集
中国・北京市の朝陽区で、3つの有名高校の新キャンパス建設計画が承認されました。総額6.5億元に上る大規模投資で教育インフラを刷新し、小学校から高校までの一貫教育システムを構築。地域の教育格差を是正し、都市全体の発展戦略を強力に推進する新たなモデルとして注目を集めています。...
中国・北京市の朝陽区で、3つの有名高校の新キャンパス建設計画が承認されました。総額6.5億元に上る大規模投資で教育インフラを刷新し、小学校から高校までの一貫教育システムを構築。地域の教育格差を是正し、都市全体の発展戦略を強力に推進する新たなモデルとして注目を集めています。...
Samsung Galaxy S27シリーズが次世代ストレージ規格「UFS 5.0」を初搭載する見込みです。理論値10.8GB/sの超高速リード・ライト性能を誇るUFS 5.0は、スマホの操作性を劇的に向上させ、ゲームや8K動画、AI処理を新たなレベルへ引き上げます。次世代スマホの常識を塗り替えるこの革新に注目です。...
AWSがAmazon Agent Registryを発表。AIエージェントの急増に伴う管理課題を解決するため、一元的な登録、ハイブリッド検索による再利用促進、IAM統合による厳格なガバナンスを提供。企業DXを加速する新サービスです。...
PlayStation Plusで提供された『トゥームレイダー1-3復刻版』は、驚きのトロフィー数と現代的なグラフィックで話題を集めました。しかし、筆者が直面したのは、古い「戦車式操作」と現代の「スティック操作」の双方に苦戦するという、「操作性の壁」でした。レトロゲームの真の難しさはグラフィックではなく操作性にあると再認識し、30年という時の流れとゲーム業界の変遷を振り返ります。...
中国の人気女性配信者フォン・ティモが、ライブ配信中に整形手術を受けたことを大胆に告白し、大きな話題を呼んでいます。目のくぼみを改善するフィラー手術や、複数回修正した二重まぶた手術について赤裸々に語り、「まるで包丁で切られたよう」と自嘲。ファンに対し、整形を検討する際は慎重な医師選びを促しました。...
Macでのゲーム体験の厳しさから、中国のゲーム編集者が辿り着いた「仏系」とも言えるゲームとの向き合い方。PCがない状況でのMacの限界、モバイルゲームやSteam Deckへの評価を経て、ゲームへの執着を手放し、別の形でゲーム文化を楽しむ彼の心境は、現代のゲーマーに新たな視点を提供します。...
OnePlusが新型小型フラッグシップスマートフォン「OnePlus 15T」を発表。大画面スマホの課題を解決し、高性能と優れた携帯性を両立させた本機は、ゲーマーのプレイスタイルに革新をもたらします。高度な冷却システムや専用チップにより、限られたスペースで最高レベルのゲーム体験を実現。日本のスマホゲーマーにも注目すべき一台です。...
ソニーが「ひねる、引き出す、持ち上げる」といった変形可能なボタンを持つ次世代コントローラーの特許を公開。従来の「押す」操作を超え、よりリッチな触覚・フォースフィードバックで、ゲーム体験を革新する可能性を秘めています。次世代PlayStationへの搭載も期待されますが、製品化は未定です。...
今から10年前、ウォーキングシミュレーター『Firewatch』はいかにして生まれたのか?開発チーム自身の森でのキャンプ、元監視員へのインタビューがゲームに与えた影響。戦闘やパズルを排し、プレイヤーの選択が主人公の人格に影響を与える革新的なゲームデザインの秘話に迫ります。...




























