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中国ゲーム業界、夢と現実の「年末ボーナス」事情

Chinese gaming office Bonus payment - 中国ゲーム業界、夢と現実の「年末ボーナス」事情

中国ゲーム業界の年末恒例イベント、豪華な「年会」と高額ボーナスの噂が今年も話題に。カスタム金塊30g、Apple iMac、RTX 5090グラフィックボード、HUAWEI Mate XTsなど、目を疑うような景品が並びます。「テンセントは24~36ヶ月分、疊紙は100万元」といった破格の年末ボーナス情報も飛び交いますが、これらはあくまでごく一部の「業界の頂点」の話。一般的な現場で働く人々のリアルなボーナス事情は、期待と現実の間に大きなギャップがあります。触楽網が取材したゲーム開発者たちの、隠された本音に迫ります。

中国ゲーム業界の華やかな「夢」と厳しい「現実」

毎年、中国のゲーム業界では年末になると、各社の「年会」(忘年会や新年の祝賀会を兼ねたイベント)の豪華景品や、プロジェクト成功に伴う高額な「年终奖」(年末ボーナス)の噂が、業界内で大きな話題となります。特に今年は、複数の大手ゲーム企業の年会賞品リストがSNSで拡散され、カスタマイズされた30gの純金延べ棒、最新のApple iMac、GeForce RTX 5090グラフィックカード、HUAWEI Mate XTsといった、一般には手の届きにくい豪華景品が注目を集めました。

さらに、一部の巨大企業におけるヒットプロジェクトに関する信じがたい噂も飛び交っています。例えば、「テンセントのIEG部門の『三角洲行動(Delta Force: Hawk Ops)』プロジェクトは、年末ボーナスが月給の24〜36ヶ月分に達する可能性がある」とか、「疊紙ゲーム(Papergames)の『恋と深空(Love and Deepspace)』プロジェクトメンバーのボーナスは100万元(約2000万円)に上るかもしれない」といった情報です。これらの情報は、一部企業の福利厚生の手厚さを象徴し、「ゲーム業界の天井」とも言える成功の夢をかき立てますが、実際には極めて断片的で、現実とは大きく乖離しています。

年终奖や年会は、企業の業績やプロジェクトの成果と強く結びついており、都市や企業規模によってその内容は千差万別です。そのため、大多数のゲーム業界従事者にとって、実際の状況はこれらの華やかな噂とは大きく異なります。年末ボーナスは、様々な要因により、極めて個人的で秘匿性の高い話題となっているのです。この記事では、触楽網が取材した「ごく普通の」ゲーム開発者たちが、この年末ボーナスに関してどのような経験をし、どのような思いを抱いているのかを探ります。

「契約書通り」と「契約書は契約書」:ボーナスを巡る二つの現実

契約書に明記された「14ヶ月分の給与」

2014年からゲーム業界でシナリオ関連の仕事に携わるベテランの老楊(ラオヤン)さんは、いくつかの「信頼できる」プロジェクトに恵まれてきたと感じています。彼の多くの場合、契約は「14ヶ月分の給与」となっており、そのうちの2ヶ月分が実質的な年末ボーナスでした。例えば、2022年には、まだ試用期間中だった新しいプロジェクトで、年末に1万元(約20万円)以上のボーナスを受け取ったそうです。これは在籍期間と一定の比率で計算されたとのこと。

北京に住む彼の給与は業界平均レベルでしたが、生活費が高く、月々の給与だけでは貯蓄がほとんどできません。そんな状況で、年末ボーナスは彼にとって重要な精神的支えとなっていました。「大家さんにこれだけ貢献し、この都市のGDPに貢献しているのに、結局自分には一銭も残らず、体も疲れ切る。このネガティブな経験は受け入れがたい。でも、年末ボーナスがあれば、たとえ2ヶ月分の給与でも、その感覚は全く違うんです」。銀行口座の残高が少しずつ増えることは、単なる慰めだけでなく、大きな決断をする際の自信にもつながり、「ある種の幸福感」をもたらしたと言います。

しかし、幸運は2024年に暗転します。老楊さんのプロジェクトが社内レビューで「大ボスを激怒させ」、4ヶ月以内に改善が見られなければ「チームごと解散」という最後通牒を突きつけられました。この期間、チームの責任者たちは明らかにイライラし、「グループチャットで頻繁に怒鳴り散らす」ため、メンバーは不安に陥りました。ようやく年末を迎え、彼が耳にしたのは、リーダー層以上の年末ボーナスが大幅にカットされたという話です。彼のような一般社員は全額受け取れましたが、結局プロジェクトは頓挫。それでも、彼には心理的な影響はなかったそうです。老楊さんの考えでは、業界で一定の地位があり、品位を重んじる企業であれば、年末ボーナスを契約に明記し、支給されないのは「極めて稀なケース」だと言います。これは「基本的なモラル」であり、「企業が最低限のラインを守っていれば、従業員の基本的な収入面でとんでもないことをすることはない」と彼は語りました。

「契約は契約、現実は現実」のボーナス事情

老趙(ラオジャオ)さんも老楊さんとほぼ同時期にゲーム業界に入りました。「当時は業界全体が景気良かった」ものの、彼個人の「年末ボーナスはまあまあ」だったと言います。大ヒット作品にフルで関わった経験がないため、ボーナスの上限が高くないのは当然だと老趙さんは考えていました。10年以上のキャリアの中で、彼が受け取った最高の年末ボーナスは月給の2ヶ月分で、多くは1ヶ月分、時にはゼロだったこともあります。契約書には14ヶ月分の給与が明記されていても、現実の数字とは常に隔たりがあったのです。

老趙さんは、友人の極端な例を挙げました。2〜3年前、その友人は「最低18ヶ月分の給与保証」というヘッドハンターの誘いで転職しましたが、プロジェクト全体の収益が期待を下回り、「年末ボーナスはその金額に達しなかった」そうです。最近友人と話した際、老趙さんは友人の「調子があまり良くない」と感じたものの、どうすることもできない状況でした。「今では、13ヶ月分の給与すら状況次第で、必ずしも支給されるわけではありません。ほとんどの企業は、研究開発チームに目標を設定し、達成すればボーナスがあるかもしれませんが、達成できなければ13ヶ月分すら出ないこともあります」。老趙さんはこれを会社の不義理だとは感じておらず、「プロジェクトが儲からなければ、多くは支給されないと、少しでも成熟していれば理解できるはずだ」と言います。

近年、業界全体の状況変化は誰の目にも明らかです。年末ボーナスだけでなく、老趙さんの会社ではもう年会も開催されなくなりました。以前はコロナ禍で2度中止になりましたが、コロナが明けても年会は戻ってこなかったのです。老趙さんの記憶では、当初は冗談交じりに年会について尋ねる同僚もいましたが、その後は「全く音沙汰がなくなった」と言います。年末の抽選会も中止になり、春節後には、誰もが200元(約4000円)が入った「開工红包」(仕事始めのお年玉)を受け取るだけになってしまいました。

小A(シャオA)さんも、業界環境の悪化を肌で感じています。2019年、美術大学を卒業後、北京の中規模企業にインターンとして入社。契約書には13ヶ月分の給与が記載されていました。彼女が配属されたプロジェクトはまさに収益期で、彼女が入社する前にはチームで日本旅行に行くほど羽振りが良かったと、彼女は羨ましく語ります。当時の会社の輝かしい日々を、彼女はかすかに覚えています。「(年会は)大きなホテルで、みんなたくさんの出し物を準備し、プロのカメラマンも招いていました。イベント部門がリンクを立ち上げ、常に現場の写真を更新していました」。上から下まで、人々は壮大な志に包まれていました。その年の抽選会では、会社は大量のPS5ゲーム機を用意し、「雰囲気が最高に盛り上がっていました」。最後には6666元(約13万円)の現金大賞など、追加の景品も何波か用意されたそうです。

しかし、良い日々はあっという間に過ぎ去りました。小Aさんは後に、自分が所属するプロジェクトが収益期の終わりを迎えていたことに気づきます。「それ以来、海外でのチームビルディングの計画は一切なくなりました」。収益を確保するため、会社は新しいプロジェクトを立ち上げましたが、古いプロジェクトは新プロジェクトに資金を供給し続けなければならず、彼らの年末ボーナスもおそらくそれが原因で、何度も減額されていきました。「でも、新しいプロジェクトはずっと立ち上がらず、最終的には解雇されてしまいました」と小Aさんは語ります。年末ボーナスについては、彼女はそれほど執着していませんでした。ボーナスが支給されていた時期も、彼女の給与は高くなく、「卒業したばかりの頃は月8000元(約16万円)程度」で、支給されるボーナスが彼女の生活を大きく変えることはなかったからです。

大都市で借り暮らしをする彼女は、時折「予期せぬ出費」に見舞われます。引っ越しをすれば1万元以上の大金が飛び、新しいパソコンや携帯電話を買えば、また大きな出費です。年末ボーナスは、これらの出費の前では「小雨」のように感じられました。彼女の生活を本当に変える可能性があったのは昇給で、ここ数年「何度か一斉昇給」があったことと、定期的な貯蓄です。実家の弟が大学4年生で、両親の経済的負担を考慮し、小Aさんは自主的に弟の生活費を負担し、毎月お金を送っています。「最初は数ヶ月で送れなくなるだろうと思っていましたが、生活の質がほとんど変わっていないことに気づきました」。この出来事が彼女の貯蓄計画のきっかけとなりました。「彼が卒業したら、その生活費を定期的な貯蓄に回そうと思っています」。それ以外にも、小Aさんは他の口座にも定期的に貯蓄を試みており、今でも負担に感じていません。「これで良いんです」と小Aさんは言います。現在、彼女は家や車を買うこと、結婚することも考えておらず、ここ数年の最大の支出計画は、両親と自身の商業保険を確保することだけです。それ以外に大きな計画はありません。これらの重要なことを済ませたら、ゆっくりと、集中して貯蓄し、60万元か70万元(約1200万円~1400万円)を「人生の緊急貯蓄」として貯めたいと考えています。いつこの目標額に達するかは分かりませんが、彼女はそう強く願っています。このお金があれば、もう十分だ、と。

やはり「副業」が現実的か?

「正直に言うと、私は2016年から働いていますが、年末ボーナスをもらったことはありません」。ある大手海外向けゲーム会社でプランナーを務めるDさんは、年末ボーナスに対する理解が他の人とは少し違います。「せいぜい年末の『双薪』(13ヶ月目の給与のようなもの)をもらったことがあるくらい」と彼は言いますが、それを「年末ボーナス」だとは考えていません。「(年末ボーナスは)年末の『分紅』(利益配当)のようなものだと思うんです」。

年末ボーナスの定義を「利益配当」のレベルにまで引き上げると、この話題はより一層「玄学」(形而上学、あるいは予測不能なもの)のように見えてきます。Dさんが語るには、ほとんどのプロジェクトは開発期間中は利益配当がなく、たとえローンチされていても、年末までに回収サイクルを完了していなければ、チームメンバーに利益配当を支給することはできないとのことです。彼がキャリアの中で唯一「利益配当」に近づく機会があったのは、ある「ゼロからイチのプロジェクト」に関わった時でしたが、プロダクトがローンチして3ヶ月後に自ら退職を選んだため、その機会も手放しました。

まとめ:激動の中国ゲーム業界で、個人が築くキャリアと資産形成

中国ゲーム業界の年末ボーナス事情は、一部の超成功プロジェクトが生み出す「夢」と、大多数の現場で働く人々が直面する「現実」との間で大きな隔たりがあることが浮き彫りになりました。契約書に明記されていても、業績やプロジェクトの成否によって変動するボーナスは、精神的支えとなる一方で、不安定な側面も持ちます。特に経済変動が激しい現代において、豪華な年会や高額ボーナスは過去の遺物となりつつあり、個人のキャリア戦略や資産形成の重要性が増しています。安定した昇給、計画的な貯蓄、そして副業といった、より現実的な視点が、激動の中国テック業界で生き抜くための鍵となりそうです。日本の読者にとっても、隣国の巨大市場のリアルな労働環境は、自身のキャリアを考える上で示唆に富むかもしれません。

元記事: chuapp

Photo by RDNE Stock project on Pexels

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