中国で2019年以来、急速に注目を集めている「真人互动影视游戏」、略して「影遊(インユー)」をご存じでしょうか?これは、真人俳優が出演し、実景で撮影される点で通常のドラマ制作に似ていますが、プレイヤーの選択によってストーリーが分岐し、複数のエンディングが用意されているインタラクティブなゲーム形式です。まるで「強化版ビジュアルノベル」とも言えるこのジャンルは、この7年間で数多くの作品を生み出し、多くの俳優たちのキャリアを予想だにしなかった形で変革させてきました。今回は、そんな影遊の「東風」に乗って、新たな道を切り開いた3人の俳優たちの物語をご紹介します。
「インタラクティブ映像ゲーム(影遊)」とは?俳優たちが掴んだ新たなチャンス
影遊は、プレイヤーが物語の展開に直接介入できる点が最大の特徴です。俳優たちは、選択肢によって異なる反応や感情を演じ分ける必要があり、その演技がプレイヤーの没入感を大きく左右します。近年では、《情感反詐欺シミュレーター》(旧名:《捞女游戏》)や《盛世天下》といった話題作が次々と登場し、その人気は留まるところを知りません。
そんな影遊の世界で、ある日突然脚光を浴びたのが女優の灼一さんです。彼女は自身が出演した影遊《有这么一个家伙》のライブ配信を行い、200人強の視聴者を集めました。これは、彼女のような若手俳優にとっては非常に好調な数字です。影遊への出演がきっかけで新たなファンを獲得し、活動の幅を広げることができた灼一さんのように、多くの俳優がこの新しいプラットフォームで活躍の場を見出しています。
元CCTVアナウンサーから俳優へ:丁榆の挑戦と影遊がもたらした転機
逆境の芸能界で掴んだ「金記者」役
中国中央テレビ(CCTV)のアナウンサーや新華社記者の経歴を持つ丁榆(ディン・ユー)さんは、ある時演技に興味を抱き、北京電影学院の大学院に進学しました。しかし、彼女が入学した2019年以降、エンタメ業界は新型コロナウイルスの影響で深刻な冬の時代を迎え、状況は好転しないままでした。
大半は脇役の仕事で、観客からのフィードバックも少なく、俳優としての価値を見出せずにいました。主演を務めた文芸映画《彩虹線》では演技が評価されたものの、好きな作品ばかり選んでいては生計を立てられず、丁榆さんは自身の選択に疑問を抱き始めます。卒業が近づくにつれ、「演技を続けるべきか、それともアナウンサーに戻るべきか」という葛藤に苦しんでいました。
《飞越13号房》金記者が拓いた新境地
転機が訪れたのは2023年春のことでした。友人の一言で、彼女が2021年に出演したインタラクティブ映画《飞越13号房》が配信されていることを知ります。当初は通常の映画だと思っていたこの作品は、途中でプレイヤーが選択肢を選ぶことでストーリーが変化する「影遊」だったのです。
丁榆さんは、自身のアナウンサー経験と、役のモデルとなったCCTVの記者への敬愛から、記者役「金記者」を演じました。役作りに苦労することなく、本能的に演じることができたと言います。当初は機能的な脇役と捉え、人気を期待していませんでしたが、配信されるやいなや、金記者は視聴者から絶大な人気を集めました。
多くのファンからメッセージが届き、公式のライブイベントに参加した際には、その熱狂ぶりに驚かされました。丁榆さんは、「俳優になって初めて、役が私にもたらす幸福感を味わうことができました」と語っています。この経験が彼女に俳優を続ける決意を与え、現在は呂后のような深みのある役柄や、急速に成長する短編ドラマにも挑戦し、活躍の場を広げています。
悪役で一躍有名に!陳沛蘇が語る「見つけられた」喜び
演技経験豊富な脇役俳優が「インタラクティブ」に出会う
演技専門学校を卒業後、主に広告やテレビドラマの脇役として活躍してきた陳沛蘇(チェン・ペイソー)さんも、新型コロナウイルスの影響で仕事が激減しました。そんな彼が、2023年に偶然出会ったのが影遊《名利游戏》でした。当初は「インタラクティブ」というジャンルをよく知らなかったものの、北京での撮影ということで参加を決めます。
最初は主人公役を試しましたが、納得がいかず、もう一人の悪役「廖思揚」を試してみたところ、監督の目に留まり、出演が決まりました。監督は陳沛蘇さんの持つ「少し油っぽくて、だらしない」という個性が役に合っていると感じたそうです。
「廖思揚」役がもたらした予期せぬ反響
監督の指導のもと、陳沛蘇さんは廖思揚という悪役を熱演しました。特に、ゴルフ場の駐車場で主人公を襲うシーンでは、監督の提案でより「猟奇的」な演技を追求。手下を従えて主人公を痛めつける最中に、カメラに向かって狂気じみた笑みを浮かべる場面は、廖思揚を象徴する「バズる」シーンとなりました。
この強烈な悪役の演技は、視聴者に深く印象付けられました。陳沛蘇さんは、「《名利游戏》でしか悪役を演じたことがないのに、コメント欄を見るとみんなが『この人、ついに良い人役を演じたね、悪役じゃない!』って言うんです」と少し困惑気味に語ります。SNSで彼に罵倒メッセージを送ってくるファンもいるほどで、そのたびに役が人々の心に深く刻まれていることを実感すると言います。役が広く「見られる」ことの喜びを、彼は影遊を通して経験したのでした。
まとめ
中国の「インタラクティブ映像ゲーム(影遊)」は、単なるゲームの枠を超え、エンターテインメント業界に新たな風を吹き込んでいます。特に、無名の俳優たちにとっては、自身の演技をより多くの人々に届け、キャリアを大きく変える画期的なプラットフォームとなっています。
プレイヤーの選択が物語を紡ぎ出す没入感の高い体験は、既存の映像作品とは異なる感動を提供し、今後もさらに多様な表現方法が生まれることでしょう。俳優たちの演技力と、インタラクティブ技術が融合することで、どのような新しいエンターテインメントが誕生するのか、日本市場への影響も含め、その動向に注目が集まります。
元記事: chuapp
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