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『Horizon』新作発表!PS5&PCで協力プレイ、アートスタイルも刷新

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人気シリーズ『Horizon』から、全く新しい方向性の新作『Horizon: Hunters Gathering』が正式発表されました!ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)と開発元のゲリラゲームズが手がける本作は、PlayStation 5とPC向けに登場し、これまでのシングルプレイヤー体験とは一線を画す三人称タクティカル協力プレイが最大の特徴です。さらに、写実的なグラフィックから鮮やかなカートゥーン調アートスタイルへの大胆な変貌も注目を集めています。現在、テストプレイの参加者募集も始まっており、新たな『Horizon』の世界に期待が高まります。

『Horizon: Hunters Gathering』の全貌

シリーズ初のマルチプレイと大胆なアートスタイル

『Horizon: Hunters Gathering』は、PlayStation 5とPCプラットフォーム向けに開発されており、シリーズ初の三人称タクティカル協力プレイを主軸としています。これまでの『Horizon』シリーズが提供してきた広大なオープンワールドでのシングルプレイヤー体験から大きく転換し、フレンドやNPCの仲間とチームを組み、危険な機械獣が徘徊する世界で共闘するスリリングな冒険が繰り広げられます。

また、最も目を引く変更点の一つがそのアートスタイルです。過去作のリアルで写実的なグラフィックを脱ぎ捨て、より色彩豊かでカートゥーン的な表現を取り入れています。プレイヤーは、それぞれ異なる武器、近接または遠距離の戦闘スタイルを持つ個性豊かな「ハンター」の中から選択し、自分好みのプレイを楽しめます。

注目のゲームプレイ要素

協力プレイで強敵に挑む

本作の核となるのは、三人称視点での協力バトルです。仲間と連携し、機械獣たちとの手に汗握る戦闘を繰り広げます。

ローグライト要素で成長をカスタマイズ

ゲームにはローグライトシステムが導入されており、ミッション中に発見できるリソースに応じて、キャラクターのビルド(能力構成)を柔軟に調整できるため、プレイするたびに新鮮な体験が待っています。

2つの主要なゲームモード

ローンチ時には以下の2つのメインモードが提供される予定です。

  • Machine Incursion: 地下から湧き出る機械獣の群れを食い止める高強度のウェーブディフェンスモードです。最終ボスとの壮絶な戦いがプレイヤーを待ち受けます。
  • Cauldron Descent: ランダムに変化する部屋を進んでいく多段階チャレンジモードです。戦闘、パズル、隠された報酬など、様々な要素が組み合わされています。

クロスプレイと進行度共有に対応

プレイヤーは「ハンターズギャザリング」と呼ばれるソーシャルハブで交流し、装備の強化やチーム編成を行うことができます。さらに、PS5とPC間でのクロスプレイおよび進行度共有に対応しているため、異なるプラットフォームのプレイヤーとも一緒に楽しめ、どこでも自分のゲーム進行を継続できます。

まとめ

『Horizon』シリーズの新たな挑戦となる『Horizon: Hunters Gathering』は、これまでのシングルプレイ体験から大きく舵を切り、マルチプレイ主体のゲームプレイと鮮やかなカートゥーン調アートスタイルで新境地を開拓します。具体的な発売日は未定ながら、2月末にはPlayStation Betaプログラムを通じて小規模なクローズドテストが実施される予定です。

この意欲的な方向転換が、シリーズの新たな魅力を引き出し、日本のゲーマーたちにどのように受け入れられるのか、今後の展開に大いに注目が集まります。

元記事: gamersky

Photo by Gustavo Fring on Pexels

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