Sonyが次世代の柱と位置付けるサービス型ゲーム戦略において、重要なタイトルの一つとされていたHaven Studios開発のオンラインシューター『Fairgame$』が、現在深刻な開発問題に直面しているとの衝撃的なニュースが報じられました。内部テストの結果が振るわず、約50名の契約社員が契約更新を見送られ、スタジオ創設者の退任にも繋がったとされています。ソニーのサービス型ゲームにおける苦戦が再び浮き彫りになる中、本作の今後の行方、そして『Destiny』シリーズのように長期的に愛されるゲームを生み出す難しさに、業界内外から注目が集まっています。
ソニーのサービス型ゲーム戦略に暗雲か?
Sonyが次世代の柱と位置付けるサービス型ゲーム戦略において、重要なタイトルの一つとされていたHaven Studios開発のオンラインシューター『Fairgame$』が、現在深刻な開発問題に直面していると報じられました。その状況は、かつて苦戦した他のサービス型ゲームの事例を引き合いに出されるほどで、業界に衝撃を与えています。
内部テスト不調で大規模な人員削減
報道によると、『Fairgame$』の開発チームでは、約50名の契約社員に対して契約非更新の通知が出されたとのことです。この決定はスタジオ内部で大きな議論を巻き起こしており、一部の開発者はプロジェクトを順調に進めるためには、むしろ増員が必要であると考えています。
人員削減の背景には、最近行われた内部テストの結果が芳しくなかったことが挙げられています。関係者によると、ゲームは「発売できる状態には全くない」と評価されており、特に一度の失敗したデモンストレーションが、スタジオ創設者であるジェイド・レイモンド氏の退任に直接繋がったとも報じられています。
『Destiny』と比較される前途多難な状況
昨年半ばには、Sonyはまだ『Fairgame$』のリリース計画を継続する意向を示していました。しかし、今回の不安定な開発状況や、テストプレイヤーからの否定的なフィードバックが相次いでいることから、本作の将来は大きく疑問視されています。
元記事では、その状況を「『星鳴特攻』(中国語での『Destiny』シリーズの俗称)4.0」と表現しており、Sonyがサービス型ゲーム分野で経験してきた苦難、特に『Destiny』シリーズのように成功を収めることの難しさを改めて浮き彫りにしています。期待されたビッグタイトルが、開発初期段階でつまづく現状は、サービス型ゲーム市場の厳しさを物語っていると言えるでしょう。
まとめ
ソニーはこれまでも複数のサービス型ゲームで苦戦を強いられてきましたが、『Fairgame$』もそのリストに加わることになるのでしょうか。今回の報道は、巨額の投資と長期的なビジョンを要するサービス型ゲーム開発の難しさ、そして市場の飽和状態を改めて示唆しています。今後の公式発表や、Haven Studiosからの動向が注目されます。日本のゲーマーにとっても、PlayStationプラットフォームの将来を占う上で、このタイトルの行方は無関心ではいられないでしょう。
元記事: gamersky












