NVIDIAが最新ゲーム『バイオハザード RE:バース』対応のためにリリースしたグラフィックドライバー「Ver.595.59」で、ファン制御の不具合、コア周波数低下、さらにはシステムクラッシュやブルースクリーンなど、多岐にわたる深刻なバグが発覚し、緊急撤回される事態となりました。この異例の事態に、NVIDIAはユーザーに対し、旧バージョン「Ver.591.86」へのロールバックを強く推奨しています。ゲーマーやクリエイターにとって不可欠なグラフィックカードドライバーの重大な欠陥は、日々のPC利用に大きな影響を与えかねません。一体何が起きているのか、そしてユーザーはどう対応すべきか、詳細を解説します。
NVIDIA、期待の最新ドライバーがまさかの大失敗
2月27日、NVIDIAはAMD、Intelと並び、人気ゲーム『バイオハザード RE:バース』の最適化を目的とした新しいグラフィックカードドライバーをリリースしました。特にNVIDIAの「GeForce Game Ready Driver Ver.595.59」は、同ゲームの最適化に加え、DLSS 4のサポート、別のタイトル『マラソン』でのDLSS超解像およびReflex対応、CUDA 13.2対応など、多くの新機能とパフォーマンス改善、バグ修正を含む意欲的なアップデートでした。
しかし、リリースから間もなく、ユーザーからの不具合報告が相次ぎ、NVIDIAは異例の対応として、このドライバーのダウンロードリンクを緊急撤回。すでにインストールしたユーザーに対しては、バージョン591.86へのロールバックを強く推奨する声明を発表しました。
多発する致命的なバグの数々
グラフィックカードの基本的な機能に影響
ユーザーからの報告によると、Ver.595.59ドライバーは多岐にわたる深刻な問題を引き起こしています。中でも、特にRTX 50シリーズのグラフィックカードで顕著なのが、ファン制御と監視に関する不具合です。
- ファンが停止してしまう。
- カスタムファンカーブが機能しない。
- GPU-Z、HWiNFO、AfterBurnerなどの監視ソフトウェアで、一部のファンセンサーしか認識されない。
また、RTX 5090やRTX 5080といったハイエンドモデルでは、コア周波数が突然低下し、電圧が0.95V前後に制限されるという、パフォーマンスに直結する問題も報告されています。
システム全体に及ぶ深刻なトラブル
これら以外にも、ユーザーは次のような広範な問題に直面しています。
- システムのフリーズやクラッシュ
- ブルースクリーン(VIDEO_TDR_FAILURE)やブラックアウト
- アプリケーションのクラッシュ(nvlddmkm Event ID 153)
- ハードウェアのリブート
- デスクトップ待機時の予期せぬ再起動(Kernel-Power Event ID 41/BugcheckCode 270)
- Samsung製テレビでのHDR信号の喪失
- Samsung ViewFinity S9 5Kモニターがスリープから復帰できない
- Unreal Engine 5を使用したゲームでのパフォーマンス低下
これらのバグは、ゲーム体験を著しく損なうだけでなく、クリエイティブ作業や日常的なPC使用においても深刻な支障をきたす可能性があり、NVIDIA製グラフィックカードのユーザーにとっては非常に頭の痛い状況です。
今後のNVIDIAの対応とユーザーへの影響
これほど多岐にわたるバグが短期間に発覚したことは、NVIDIAにとっても異例の事態です。現在、NVIDIAがこれらの問題をいつ、どのように修正するのかは不明ですが、早期の修正版ドライバーのリリースが待たれます。
もしNVIDIA製グラフィックカードをご利用中で、まだVer.595.59ドライバーにアップデートしていない場合は、アップデートを控えることを強く推奨します。すでにインストール済みの方は、推奨されているVer.591.86へのロールバックを検討し、今後のNVIDIAからの公式発表に注意を払う必要があるでしょう。
今回の件は、最新ドライバーへの安易なアップデートが、時として重大なリスクを伴うことを改めて示唆しています。安定性を重視するユーザーは、公式コミュニティやフォーラムでの情報収集を怠らないことが重要となるでしょう。
元記事: mydrivers
Photo by Jordan Harrison on Pexels












