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『Warframe』驚異の再起!テンセント支援で迎えた「第二の春」の秘密

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2013年のリリース以来、多くのプレイヤーに愛されてきたSFアクションゲーム『Warframe』(ウォーフレーム)が、先日リリースされた大型アップデート「デュヴィリ・パラドックス」により、驚異的な「第二の春」を迎えています。運営12年目を迎える本作は、Steamのグローバルおよび中国区のセールスランキングで一時2位に急浮上し、同時接続プレイヤー数は今年最高の17.5万人を記録しました。なぜ、これほど長く運営されているタイトルが今、再び輝きを放っているのでしょうか? そこには、開発元のDigital Extremesと、2020年に同社の親会社を買収したテンセントとの協力体制が深く関係しています。

運営12年目のSFアクションが「第二の春」を迎えた理由

驚異のV字回復!SteamランキングとSNSの盛り上がり

2025年12月11日(※記事掲載時点では過去の日付として扱います)、『Warframe』は年に一度の大型アップデート「デュヴィリ・パラドックス」を全世界同時リリースしました。このバージョンは、映画級のメインストーリーの新たなプロローグ、新ゲームモード、新ウォーフレーム(戦甲)の登場など、数々の目玉コンテンツを含んでいます。アップデート後、『Warframe』はSteamプラットフォームで瞬く間に人気を博し、リリース当日にはSteamのグローバルと中国区の両方で売上が2位に急上昇。リアルタイムのオンラインピーク人数は17.5万人に達し、今年最高の記録を樹立しました。

中国の主要な動画プラットフォームであるBilibili(ビリビリ)では、「デュヴィリ・パラドックス」に関する話題が沸騰し、多くの人気動画が投稿されて閲覧数は1900万回を突破。Douyin(ドウイン、中国版TikTok)でも関連動画が次々と登場し、再生回数は6000万回を超えました。これらの数字は、本作が中国国内でもいかに大きな注目を集めているかを示しています。

特筆すべきは、テンセントが2020年にDigital Extremesの親会社である楽遊科技を完全に買収している点です。しかし、Digital Extremesスタジオは創作において独立した運営を維持しており、テンセントはグローバルなリソースサポートを提供しています。今回の「デュヴィリ・パラドックス」の成功は、まさにこの協力モデルが生み出した市場活力の証と言えるでしょう。

古参プレイヤー歓喜!「デュヴィリ・パラドックス」が描く壮大な物語

「デュヴィリ・パラドックス」の物語は、タウ星系の月「ペリタ」を舞台に展開します。プレイヤーは初めて記憶の中でこの古き土地を訪れ、「古き戦い」の時代に戻り、1時間以上にわたる映画級のメインストーリーを体験します。

開発元のDigital Extremes(DE)は、物語の冒頭でファンへの「粋な計らい」として、すでに絶版となっている伝説のウォーフレーム「エスカリバープライム」(通称:カリバーP)を記憶の中で操作できる機会を提供しました。このウォーフレームを含む「ファウンダーズパック」は、かつて『Warframe』の初期運営を支えたと言われています。予告編でカリバーPの登場に驚嘆した古参プレイヤーたちは、ゲーム内で再びカリバーPを操る過程を存分に楽しみました。

長年ゲームから離れていたベテランプレイヤーの中には、カリバーPの登場をきっかけに「デュヴィリ・パラドックス」に注目し、見事「復帰」を果たした人も少なくありません。彼らが最も印象に残ったと語るのは、ストーリー演出の「現代化」です。DEは成熟したアニメーションのカメラワーク、優れたボイスアクターによる配音、そして洗練された複数選択肢のある会話を導入し、プレイヤーに非常に没入感のある体験を提供しています。

この物語には、壮大な場面だけでなく、細部へのこだわりも満載です。物語の冒頭では、プレイヤーは巨大な戦場で巨大なセンティエント「英魂統使」の偵察を避け、その後、叙事詩的な巨体との戦闘を繰り広げます。この巨大なセンティエントの中には、「アディス」という小さなセンティエントが隠されており、彼との最初の交戦は単なる訓練に過ぎません。アディスは物語全体を通してプレイヤーを導き、オロキン帝国の滅亡の詳細を解き明かし、このバージョンの主題歌「万物のララバイ」を歌い上げます。

現実世界に存在する「解剖聖域」の深溯池で、テンノ(プレイヤー)は数々の記憶の断片を通して、帝国の滅亡の歴史を徐々に解き明かし、「デュヴィリ・パラドックス」の物語を最高潮へと導きます。プレイヤーは英魂統使だけでなく、「指節使」といった新たなボスにも挑み、記憶の破片から強力な悪魔ウォーフレーム「ユリエル」(ローサー)を発見します。ユリエルが覚醒する際のメタル調の楽曲「奈落よりの薔薇」は圧巻の一言。最終的に、プレイヤーは悪魔ウォーフレームを操り、バラスが企てた巨大な陰謀に立ち向かいます。

ストーリーの音響・映像演出とプレイヤーの没入感ある参加が、「デュヴィリ・パラドックス」の壮大な絵巻を紡ぎ出します。これはDEが2025年末に贈る真心のこもった作品であるだけでなく、タウ星系を巡る壮大な戦役の序章でもあるのです。

新Warframe「ユリエル」と戦略を深める新要素

初心者にも優しい新Warframe「ユリエル」と魅力的な武器

従来の大型アップデートと同様に、『Warframe』の新ストーリーは、バージョンで追加された新たなコンテンツをプレイヤーが理解する助けとなります。メインストーリーの他に、「デュヴィリ・パラドックス」で最も注目されるのは、新たなウォーフレーム「ユリエル」とそのスタイルに合わせたスティレット武器「ヴィンキブス」、そして多くの収集コンテンツです。

現時点での体験からすると、ユリエルは新規プレイヤーの最初のウォーフレーム候補の一つとなるでしょう。その基礎的な強度は高く、序盤のメインストーリーでも戦闘に容易に対応できます。デザイン面では、ユリエルは『Warframe』の一貫したバイオテクノロジー融合スタイルを継承しています。静止時には、装甲の関節部分から悲しげな炎が燃え上がり、拘束された歪んだ悪魔の姿を呈し、運動時には、スキル発動に伴い魔炎を噴き出します。ウォーフレームの第一スキルは空中での螺旋飛行が可能で、召喚する3体の悪魔はそれぞれ個性的で、自爆により周囲の敵に大量のダメージを与えることができます。

スティレット武器「ヴィンキブス」も非常に特徴的です。スティレットは『Warframe』の新たな武器種であり、ヴィンキブスはユリエルと同じスタイルを持ち、近接武器とメイン武器を交互に切り替えて使用できます。この武器は初期性能が強力で、後期の成長の余地も大きく、現在のバージョンで最高の装備ではないものの、そのユニークな悪魔スタイルの外観により、全てのプレイヤーが試す価値があります。

ユリエルと武器は、プラチナ(ゲーム内通貨)で直接購入することもできますが、メインストーリークリア後に特定のモードでドロップする素材を集めて設計図から製造することも可能です。今回の製造に必要な素材は比較的集めやすく、過度な「周回プレイ」は不要で、プレイヤーは数時間の戦闘で両方の新装備を揃えることができます。また、期間限定イベント「ペリタの血」やゲーム内ストアで、「悪魔のトリオ」陣営に属する3つのプロトタイプウォーフレームを入手することもでき、これらには多くの興味深いインタラクションコンテンツがあり、プレイヤーはこれらのプロトタイプウォーフレームと独特の親密な関係を築くことができます。

プレイの幅を広げる新モードと究極のスキルシステム

新しい収集要素に加えて、「デュヴィリ・パラドックス」では「陥落の地」と「ペリタの反乱」という二つの新しいモードが追加されました。「陥落の地」は、地下深くへと降りていくチャレンジモードで、全21層から構成され、各層には異なる目標が設定されています。プレイヤーは約30分で最下層に到達でき、途中で進捗を保存することも可能です。最下層に到達すると、プロトタイプウォーフレーム「ローサー」に直接挑戦してユリエルとヴィンキブスの合成に必要な対応するパーツを獲得でき、塔を繰り返し登る必要はありません。

二つ目のモード「ペリタの反乱」は、メインストーリーを3つの視点から再現するミッションモードで、プレイヤーはストーリー中の敵と再び戦うことになります。ミッションエリアはメインストーリーの戦場と同じですが、マップ規模は広大で、戦闘シーンは壮大な臨場感を伴います。プレイヤーがチームを組んで戦闘する場合、ペリタの戦場での周回はソロよりも爽快感があり、プレイヤーはまさに「一騎当千」の感覚を味わうことができます。

今回のアップデートで最も驚きなのは、プレイヤーのメインストーリーの進行度に関わらず、誰もがこれら二つの新モードに障害なく参加できる点です。新規プレイヤーの場合、「オロキン教官」の新たなゲームチュートリアルクエストラインを完了するだけで、「デュヴィリ・パラドックス」の特色コンテンツの通常難易度バトルにすぐに参加できます。新バージョンは初心者にとっては難易度が高いかもしれませんが、努力して戦えば、ベテランプレイヤーと同様に良い素材報酬を得ることができます。

さらに、「デュヴィリ・パラドックス」では、5つの新しい究極のスペシャライゼーションスキルが追加されました。今回のアップデートでは、プレイヤーの5つのスペシャライゼーション学派それぞれに「テクトリスト」というアーティファクトが導入され、プレイヤーはこれを使って新たな究極スキル「タウロン・ストライク」をアンロックできます。「テクトリスト」アーティファクトは、1つのアークウィングと5つのMODを同時に装着できるため、プレイヤーの戦闘上限を大幅に引き上げることが可能です。

新バージョンでは、より複雑な発動条件を持つアークウィングも多数追加され、装備のカスタマイズの深みがさらに増しました。新しいアークウィングのアップグレードや究極スキルのアンロックには大量の素材が必要ですが、DEは今回のバージョンアップデートで多くの装備強化コンテンツを強化し、十分なプレイアブルコンテンツと高いインタラクション性を提供しているため、素材集めの過程は決して退屈ではありません。プレイヤーの「やり込み」へのモチベーションは、再び叙事詩的なレベルで強化されたと言えるでしょう。

まとめ

『Warframe』は、大型アップデートごとにプレイヤーに新たな体験を提供してきましたが、「デュヴィリ・パラドックス」も例外ではありませんでした。今回のアップデートによる新ストーリー、新モード、そしてスペシャライゼーションシステムの拡張は、プレイヤーコミュニティで広く好評を博しています。運営12年目にしてSteamのランキングを席巻するほどの「第二の春」を迎えたのは、Digital Extremesの確かな開発力と、テンセントが提供する独立性を尊重したグローバルなリソースサポートの賜物と言えるでしょう。

今回の「デュヴィリ・パラドックス」は、タウ星系を巡る壮大な戦いの序章に過ぎません。今後の『Warframe』がどのような進化を遂げ、プレイヤーにどのような驚きをもたらすのか、その動向に引き続き注目が集まります。日本市場のオンラインゲームにとっても、長期運営タイトルの活性化における重要な成功事例として、多くの示唆を与えてくれることでしょう。

元記事: chuapp

Photo by Mikhail Nilov on Pexels

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