中国の巨大テック企業テンセントが、日本の複数のゲーム会社への投資から撤退を検討しているとの報道が浮上しました。中国国内の厳しい規制強化やグローバル戦略の見直しが背景にあるとみられ、日本のゲーム業界に与える影響に注目が集まります。...
中国で爆発的人気のeスポーツFPS「VALORANT」が、ゲームの枠を超えた大規模オフラインイベント「無畏巡回」を展開。eスポーツ、都市観光、トレンド文化を融合させ、驚異的な集客と経済効果を生み出し、オンラインでのゲーム本体の成長にも貢献。その成功の秘訣を探ります。...
中国を舞台にした「アサシン クリード」新作『刺客信条:侠隐』がモバイル専用で発表され、PC・コンソール版を期待していたファンから失望の声が上がっています。グラフィックの制約を懸念する声がある一方、広大なモバイル市場へのリーチや技術進化による品質向上を期待する声もあり、大きな議論を呼んでいます。...
テンセントが独占契約したAI乙女向けショートドラマ『悪魔執事』が中国で全網再生数1億回を突破し、大きな話題を呼んでいます。AI生成の3Dキャラクターによる恋愛ストーリーは、その誕生が偶然だったにもかかわらず、新たなエンタメの形として注目されています。制作チームが狙った「空白市場」と、乙女ゲーム要素を巧みに取り入れた戦略に迫ります。...
中国ゲーム業界の最新動向を深掘り!テンセントはQ1ゲーム収入で約1.4兆円を記録し、AI戦略を加速。元ネットイース幹部が1億ドルを調達し新会社を設立。カイエン網絡はAI漫劇市場に参入。一方で中国版Switchはネットワークサービスを終了し、激動の様相を呈しています。...
中国のゲーマーから「さすがテンセント」と絶賛の声が上がる新作モバイルゲーム「怪猎旅人」が話題です。日本の『モンスターハンター』シリーズを彷彿とさせるこのゲームの魅力と、テンセントが牽引する中国ゲーム市場の最新動向を深掘りします。...
中国テンセントのオートチェスゲームが「自己変革」を続けていると報じられました。単なるアップデートを超え、ゲームシステムを根底から覆す「顛覆」的な進化が進行中。なぜ今、自己変革が必要なのか?その背景と、日本のゲームファンに与える影響を深掘りします。...
2026年Q1中国ゲーム市場が売上970億元超えで急成長。TapTapは10周年を迎え、テンセントは革新的な3D生成AIを発表しました。一方で、久游網創業者の訃報もあり、業界の光と影が交錯します。新作や注目企業の動向も網羅し、日本の読者へ最新トレンドをお届け。...
中国のゲーム業界で大規模な「引っ越し」ブームが進行中。テンセント、Bilibiliなど大手企業が巨額を投じ、超大規模な新本社ビルを建設・移転しています。これは単なるオフィス刷新ではなく、業界の成長、未来への野心、そして地方政府の誘致戦略が絡み合った中国ゲーム業界のダイナミズムを象徴する動きです。...
中国のゲーム大手テンセントが新たに発表した「ミクロの世界」を舞台にした新作ゲームに注目が集まっています。プレイヤーの創造性を刺激するユニークなゲーム体験の可能性を探ります。...















