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『恋と深空』2周年!上海に現れた“夢の別荘”にファン熱狂

fantasy villa game event venue - 『恋と深空』2周年!上海に現れた“夢の別荘”にファン熱狂

上海の象徴、東方明珠タワーの足元で、人気女性向け恋愛シミュレーションゲーム『恋と深空』(Love and Deepspace)が2周年記念イベントを開催しました。グローバルユーザー8000万人を突破し、iOSセールスランキングで40回以上首位を獲得する本作は、ゲームの世界観を忠実に再現した豪華な「別荘」を建設。デジタルとリアルの境界を曖昧にするその没入感あふれる空間で、ファンは愛するキャラクターたちとの特別な時間を体験しました。その熱狂ぶりと、ゲームイベントの新たな可能性を探る詳細レポートをお届けします。

東方明珠タワーに現れた「夢の別荘」

筆者が上海の街角、東方明珠タワーへ向かうと、そこにはいつもと違う特別な空気が漂っていました。周囲の巨大スクリーンには、見慣れた5人のイケメンキャラクターの顔が映し出され、多くの観光客が足を止めて見入っています。その下、東方明珠城市広場には、突如として豪華な「別荘」が出現。痛バッグ(推しキャラグッズで飾り立てたバッグ)を背負い、ぬいぐるみを抱えた多くの女性ファンたちが、その方向へ急いでいました。

この「別荘」こそ、『恋と深空』2周年記念の没入型テーマ展示会場。ゲームがリリースされて2年間で、グローバルユーザーは8000万人を突破し、複数の国と地域でiOSセールスランキングおよび総合ランキングで40回以上もトップに立つなど、目覚ましい成功を収めています。会場は公開情報によると、敷地面積1000平方メートル、建設面積400平方メートル超、高さ約6メートルの豪華絢爛な「別荘」で、その規模は筆者の予想をはるかに超えていました。

リアルとゲームが融合した「引き渡し式」

1月16日の正式オープン時には、朝早くから賑やかな「引き渡し式(交房仪式)」が執り行われました。銅鑼や獅子舞、祝砲、花かごなど、まるで現実の豪邸が完成したかのような荘厳な儀式です。しかし、ゲーム内の小ボスぬいぐるみの登場や、「理想の家に住み、深空で恋をしよう」という対句、執事による開会の言葉、花かごに記されたお馴染みのキャラクター名など、随所に「深空」の世界を感じさせる演出が散りばめられていました。中でもひときわ注目を集めたのは、「臨空不動産代表の姚(ヤオ)さん」からのメッセージカード。プレイヤーたちは「あら、姚さんじゃない!」と、思わず笑みがこぼれる一幕も。

ゲーム世界への完全没入体験

今回のテーマ展は1月16日に開催されましたが、その半月前の2025年12月31日には、『恋と深空』5.0バージョンがリリースされ、プレイヤーは自分だけの別荘を飾り付け、5人の男主角(男性キャラクター)と交流できる新しい「家園(ホーム)」システムが導入されていました。このイベント会場は、まさにゲーム内のリビング、キッチン、バスルーム、ベッドルーム、ジム、庭などを1:1で再現した空間だったのです。

広々としたリビングのテレビにはゲーム画面が流れ、各部屋の装飾には、ジムの星型クッション、キッチンの外に飾られた絵画、バスルームのリンゴと2ショット写真、庭の雪だるま飾りとスイーツ、ベッドルームのカラスの置物など、それぞれの男主角を象徴するイースターエッグが多数隠されていました。ゲームをプレイし、キャラクターたちと交流したことのあるプレイヤーなら、誰もが印象的なシーンを容易に思い出すことができるでしょう。

キャラクターとの夢のような交流

撮影ブースでは、多くのプレイヤーが愛情込めて飾り付けた男主角のぬいぐるみやグッズを丁寧に置き、完璧なアングルで写真を撮ったり、等身大パネルと一緒にポーズを取ったりして、温かい、あるいはコミカルな瞬間を写真に収めていました。小さなぬいぐるみでも、最高に可愛い状態を写真に残そうと、皆真剣です。キャラクターごとの装飾が最高の背景となり、プレイヤーはいつもぬいぐるみにぴったりの撮影場所を見つけていました。

定期的に、5人の男主角のコスプレイヤーが登場し、それぞれの性格や設定に合わせた行動を見せます。居眠りする沈星回、お辞儀をする黎深、可愛く振る舞い、他の男主角の調味料ボトルを入れ替える祁煜、クールなポーズを崩さないが時折“熱唱”する秦徹、優しく挨拶する夏以昼……まるで彼らが本当にそこに生きていて、永遠に完璧な姿でプレイヤーの前に現れるかのようでした。交流タイムでは、プレイヤーは憧れの男主角と1対1で会うことができ、一緒にカードゲームをしたり、手を握ったり、耳元で話したり、庭で二胡を演奏する姿を見たりと、さまざまな体験を楽しみました。スタッフは携帯電話やカメラを構え、あらゆる面白い瞬間を記録。最初は少し照れるプレイヤーもいましたが、ほとんどの人はリラックスして、キャラクターと二人だけの時間を満喫していました。

ファンと運営が織りなす「最高の没入感」

いわゆる「没入感」を実現するには、ハードウェアに凝るだけでは不十分です。建物がどれほど忠実に再現され、内装がどれほど精巧であっても、没入感の核心はやはり「人」にあります。企画者も参加者も、あるいは傍観者でさえも、相当な真剣さを持ち合わせなければ、家園(ホーム)は家園にならず、夢は夢のままで終わってしまうでしょう。そして、『恋と深空』の今回の2周年オフライン展は、それをすべて実現していました。

会場では、整然としたプレイヤーの姿がありました。撮影でも交流でも、他の参加者の邪魔にならないよう細心の注意を払っています。会場外では、異なる方言を話すプレイヤーたちが無償配布物(中国では「无料」と呼びます)を交換し合い、アイコンタクトだけで仲間を認識していました。「魚(祁煜)推しですか?これどうぞ!」と声をかけたり、ネットで知り合った友人たちがオフ会(面基)を開いたり。「E人(外交的な人)」が台車を引いて「無料の卵どうぞ!」と呼びかければ、「I人(内向的な人)」はリュックに「私はI人です、無料交換してください」という目立つ札をぶら下げていました。多くの人が『恋と深空』のオフラインイベントへの参加は初めてではなく、経験を共有し、次回の再会を約束し合っていました。

また、『恋と深空』は、プレイヤーの没入感を確保するための成熟した運営経験も培っています。イベント自体は無料ですが、完全予約制で身分証明が必要。さらにゲーム内レベルの条件があり、参加は女性限定です。会場ではスタッフがプレイヤーを常に「ハンター嬢」と呼んでいました。これは、『恋と深空』の没入型体験が、運営とプレイヤーの共同作業によって作り上げられていることを意味します。

ゲーム側はプレイヤーが何を求めているかを理解し、精巧なセット、洗練されたプロセス設計、そして興味深いインタラクションでそれに応えます。そしてプレイヤーは、その体験をどう楽しみ、どう分かち合い、そして自分や他のプレイヤーたちの「深空」への愛情を守るかを心得ているのです。多くの参加者がいるにも関わらず、会場の秩序は非常に良好でした。

まとめ

近年、多くのゲームがオフラインイベントを開催し、「オフライン」と「没入」の意味について議論されることが増えました。どれほど素晴らしい会場設営や動線設計であっても、「1時間並んで、10分体験」といった状況は避けられないかもしれません。しかしそれにもかかわらず、人々はオフラインイベントへ足を運ぶことをいとわず、『恋と深空』のようなイベントではプレイヤーの熱気がさらに高まっています。

このイベントで筆者が得た答えは、「没入感」の鍵は、どれだけの物理的なものを手に入れたか、あるいはどれだけの時間を費やしたかではなく、その過程で感じた感情の変化、そしてイベント後、あるいは何年経っても残る記憶にあるのかもしれない、ということでした。『恋と深空』が東方明珠タワーの足元に築いた別荘で、筆者は上海への往復の疲れや待ち時間は忘れても、見知らぬプレイヤーと無料を交換した喜び、近くのカフェから漂う香り、ある男主角がこちらに向けた仕草、写真を友人に送って「かっこいい!」と返信が来た時の感動を、きっと忘れないでしょう。このイベントは、デジタルコンテンツの提供者が、ユーザー体験をどこまでリアルに、そして感動的に拡張できるかを示す、まさに未来の形を示唆しています。日本のゲーム業界にとっても、新たなオフライン体験の可能性を広げる示唆に富む事例と言えるでしょう。

元記事: chuapp

Photo by Shawn Reza on Pexels

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