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『ダーク・ピクチャーズ』新作「8020指令」メディア評価解禁!Metacritic71点の評価、賛否両論の行方は?

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Supermassive Gamesが手掛ける人気のインタラクティブホラーゲームシリーズ『ダーク・ピクチャーズ・アンソロジー』の最新作と目される『8020指令』のメディアレビューが解禁されました。Metacriticの平均スコアは71点(37媒体の評価)と発表され、「賛否両論」という評価が下されています。具体的には、54%が肯定的、46%が中立的な評価であり、現時点では否定的な評価を下した媒体はありません。期待と不安が入り混じるこの新作について、主要メディアの評価を詳しく見ていきましょう。

『ダーク・ピクチャーズ』シリーズ新作「8020指令」のメディア評価概況

Supermassive Gamesは、選択によって物語が分岐するインタラクティブなホラーゲームで定評があります。今回の新作『8020指令』も、その系譜を受け継ぐ作品として注目されていました。Metacriticで71点というスコアは、決して低い数字ではありませんが、シリーズのファンにとってはやや物足りなく感じるかもしれません。内訳を見ると、半数以上がポジティブな評価を下しているものの、中立的な評価もほぼ同数に迫っており、評価が分かれている実態が浮き彫りになっています。

高評価レビューに見るゲームの魅力

いくつかのメディアは、『8020指令』を高く評価しています。その代表として、Gaming Boulevは85点と高得点をつけ、PS5版について「一度プレイを決意すれば、最初からプレイヤーの注意をしっかりと掴むだろう」と評しています。ストーリーの展開が時折もたつく点や、結末の処理に改善の余地があるとしつつも、「全体として非常に素晴らしいサバイバルホラーゲームであり、プレイヤーに物語を大きく制御する権限を与えている」と強調。この数年でシリーズが達成した「大きな進歩」を特筆し、「まるで優れたテレビドラマのようだ。プロットの進行も各エピソードの結末も、サウンドデザインも一流である」と絶賛しています。同メディアは、『8020指令』を「『ダーク・ピクチャーズ』シリーズにとって大きな飛躍であり、導入される新しいゲームプレイメカニクスにより、これまでのシリーズで最もインタラクティブな作品となっている」と締めくくりました。

また、Gamer.noも80点を与え、Supermassive Gamesが「インタラクティブホラー映画」という独自のゲームジャンルを確立したことを評価しています。「ホラー映画で愚かな選択をするキャラクターにイライラすることもあるが、Supermassive Gamesのゲームでは、そうした選択を自分自身で体験できる」と述べ、プレイヤーが物語に深く関与できる点を強調。彼らは、「『8020指令』が、おそらくこれまでで最も面白く、野心的な作品である」とし、「目新しいことを試みているわけではないが、スリリングな宇宙アドベンチャーホラーゲームとして必要な要素を全て備えている」と評価しています。多様な個性のキャラクターが、それぞれ愛すべき点と嫌悪すべき点を持っているとし、プレイヤーの感情移入を促すキャラクター描写が魅力だと分析しました。

低評価レビューが指摘する課題

一方で、Game Informerは50点と低い評価を下し、手厳しい意見を述べています。PS5版のレビューで、「『8020指令』の焦点はゲームプレイではなく、暗闇で敵の視線を避けることが主な内容だ」と指摘。キャラクターの移動操作は問題ないものの、「敵が振り返るのを待ってステルス行動を取るのは、スリリングでも恐ろしくもない」と、ゲームプレイの単調さを批判しています。

また、「扉を開けるミニゲームは興味深く、カットシーンの合間に他のキャラクターとショートメッセージをやり取りする追加の会話も楽しめた」と一部の要素を評価しつつも、「これらの要素をもってしても、ゲーム内の平凡なキャラクターたちに好意を抱くことはなかった」と、キャラクター描写の不足を厳しく評価。「プレイ中に通常よりも多くのメモを取ったが、そのほとんどがキャラクターやストーリーに対する不満だった」と述べ、没入感の欠如が致命的であると結論づけています。「ゲームの主な目的は、私が感情移入できるようなキャラクターで満たされた物語に没入させることだった。しかし、私はキャラクターたちの様々な決断(私の決断ではない)に疑問を抱き続け、常に白目を剥くことになった」と、プレイヤーが物語に引き込まれなかった原因を具体的に語っています。

まとめ:賛否両論の新作、その魅力と課題

『ダーク・ピクチャーズ・アンソロジー』の最新作『8020指令』は、メディアレビューで平均71点という結果に終わりました。高評価と低評価の意見を総合すると、「インタラクティブな物語体験」や「制作レベルの高さ」は一定の評価を得ている一方で、「ゲームプレイの単調さ」や「キャラクターへの感情移入の難しさ」といった点で課題を抱えていることが浮き彫りになりました。

Supermassive Gamesが得意とする「プレイヤーの選択が物語を大きく左右する」というコンセプトは健在のようですが、それが必ずしも全てのプレイヤーにとって魅力的な体験となるわけではない、という現実も示唆されています。特に、Game Informerのレビューが指摘する「キャラクターへの共感の欠如」は、物語重視のインタラクティブホラーゲームにとって、看過できない問題かもしれません。

日本のホラーゲームファンは、ストーリーやキャラクターへの没入感を重視する傾向が強いため、今回のレビュー結果は賛否両論を呼びそうです。今後のユーザーレビューや実際にプレイした感想によって、『8020指令』がどのような評価に落ち着くのか、注目が集まります。

元記事: gamersky

Photo by Ashis Sarker on Pexels

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