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中国ゲーム業界激動の1週間:miHoYoが勝訴、異環が日本を席巻、新作も続々!

Chinese mobile game Trending video game - 中国ゲーム業界激動の1週間:miHoYoが勝訴、異環が日本を席巻、新作も続々!

中国のゲーム業界は今週も目まぐるしい動きを見せました。未成年者保護メカニズムの最新評価が発表され、各社の取り組みが浮き彫りに。大手miHoYoは悪質なネット上の誹謗中傷に対し毅然と法廷で勝利を収め、ゲームコミュニティの健全化へ一石を投じました。また、Perfect Worldの『異環』が日本のiOSセールスランキングで首位を獲得し、中国製ゲームの海外市場での存在感を改めて示しています。さらに、ソニーの「State of Play」では待望の新作『ゴッド・オブ・ウォー:Laufey』が発表されるなど、今後のゲーム業界を占う上で見逃せないニュースが盛りだくさんです。

中国ゲーム業界の「光と影」:未成年者保護と法廷闘争

手持ちゲームの未成年者保護メカニズム評価が発表

6月1日、南方財経全媒体合規科技研究院娯楽課題組は、『20の手持ちゲーム未成年者保護メカニズム評価(2026年版)』を発表しました。これは6年連続で実施されている評価で、ほとんどの製品が未成年ユーザーの実名登録や課金制限を厳格に遵守していることが示されました。

今回評価された手持ちゲームの平均点は51.3点。最高得点を獲得したのはTencentの『王者栄耀』と『和平精英』で、ともに75点でした。一方で、莉莉丝(Lilith Games)の『Farlight 84(遠光84)』は、Android版で認証コードログイン後に実名登録情報を提出する必要がないという理由で30点と低評価に。模範事例としては、Perfect Worldの『異環』が、未成年者の実名認証後、保護者による手書きの身分証明書写真の提出と、カスタマーサービスからの電話確認を義務付けている点が挙げられました。これは、中国で厳しくなっている未成年者ゲーム規制に対する各社の取り組みを示すものです。

miHoYoが名誉毀損訴訟で勝訴

6月4日、miHoYo法務部は、ネットワークブロガー黎某(ネット名「番鼠鑑賞家」)に対する名誉毀損訴訟の最終判決において勝訴したことを発表しました。黎某はmiHoYoのゲームやプレイヤーに対して悪意ある誹謗中傷を国内外の複数のプラットフォームで繰り返し行っていたとのことです。一審ではmiHoYoの名誉権侵害が認定され、黎某はBilibili、Douyin、Kuaishou、Xiaohongshuなどの関連アカウントで公開謝罪文を掲載し、miHoYoに経済賠償金50万元を支払うよう命じられました。二審でも原判決が維持され、現在、黎某は謝罪声明を公開しています。

ゲームの感想をSNSで共有することは正当な表現ですが、中には注目を集めるために不正確な情報を発信するケースも存在します。ゲームメーカーがこうした不実な内容に対して権利侵害を訴えることは、プレイヤーコミュニティの健全な議論を促し、正当な権利を守る上で重要な意味を持つでしょう。

躍進する中国ゲーム、日本市場を席巻する『異環』と注目の新作たち

Perfect Worldの『異環』が日本iOSセールスランキングで首位を獲得

6月3日、統計サイトのデータによると、Perfect Worldの二次元オープンワールドゲーム『異環』がバージョンアップの影響を受け、日本のiOSセールスランキングで首位を獲得しました。全世界での1日の売上は1億人民元(約21億円)を超え、本作の海外売上が国内売上を上回る結果となりました。これは、中国製二次元ゲームの海外展開における新たな成功事例と言えます。

Perfect Worldは、『異環』の海外展開の大部分を自社で行っており、この成功は緻密な運営とパーソナライズされた宣伝戦略の賜物だと述べています。今回の成功体験は、今後の同ジャンルゲームの運営にも強固な基盤となるでしょう。

BAIOO Gamesの女性向けゲーム『夜幕之下』が国内iOS無料ランキング首位に

6月5日、BAIOO Gamesが開発した女性向けゲーム『夜幕之下』が全プラットフォームで正式リリースされ、リリース初日に中国国内のiOS無料ランキングで首位を獲得しました。『夜幕之下』は、横スクロール即時戦闘システムと、継続的に攻略キャラクターが増えるという斬新なコンセプトで、女性向けゲームプレイヤーから注目を集めています。

近年、女性向けゲーム市場は急速に発展し、ユーザーの潜在能力は十分に証明されています。しかしその一方で、トップ製品が市場を独占し、新しい製品が定着しにくいという傾向も見られます。このような激しい市場競争の中で、『夜幕之下』がどのような成果を出すか、今後の市場の検証が待たれます。

KURO GAMESが元『崩壊:スターレイル』技術責任者の会社に投資

6月4日、企業情報サイトによると、元『崩壊:スターレイル』技術責任者の余洋氏が設立した上海拾光背包科技有限公司に、广州库洛科技有限公司(KURO GAMES)が新たに出資し、10%の株式を保有したことが明らかになりました。背包科技は現在、「Unreal Engine」を基盤としたマルチプレイヤーPvEサードパーソンヒーローシューターゲームを開発中とされています。

近年、miHoYoが開発中の「Unreal Engine 5」によるリアル系シュータープロジェクトや、散爆網絡(Sunborn Network)の『ドールズフロントライン:藍蝶契約』など、多くのゲームメーカーがシューターゲームに注力しています。今回の投資により、KURO GAMESは比較的低コストでシュータージャンルの可能性を探りつつ、余洋氏のチームにより成熟した開発体制と販売チャネルを提供できると期待されます。

大作ゲーム開発の舞台裏:プロデューサー交代と発売延期、そしてソニーの衝撃発表

『王者栄耀世界』元プロデューサーが離職

6月2日、公開情報によると、『王者栄耀世界』の元エグゼクティブプロデューサーである李新平氏がプロジェクトチームを離れました。李新平氏の離職後、『王者栄耀世界』のプロデューサー職は、天美L1の責任者である李旻氏が引き継いでいます。『王者栄耀世界』は開発に7年を費やし、高額な開発費用をかけた大作で、広大な世界の探索と謎解きを核とするコンテンツです。リリース当初、一部プレイヤーから商業化に関する不合理な点が指摘されましたが、調整を経てゲームの評価と収益は回復傾向にあります。

『影之刃零』の発売日が10月29日に延期

6月3日、灵游坊(S-GAME)のアクションゲーム『影之刃零』は、ソニーのState of Play発表会で約50秒の新しい予告編を公開し、今夏に予約販売を開始すると発表しました。同時に、プロデューサーの梁其偉氏は、発売日を当初の9月9日から10月29日に約50日間延期すると発表しました。

梁其偉氏は延期のお知らせの中で、プレイヤーに謝罪し、延期期間中の主な作業内容として、「一部のキャラクターモデルを能力の範囲内で最高のものにアップグレードすること」や、「多くのシーンを再構築し、ゲーム全体が完全に灰暗く、真っ暗な印象から脱却すること」などを挙げました。2026年下半期は『GTA6』(11月19日発売)を含む多数の大作がリリースされ、非常に厳しい「スケジュール」ですが、開発チームは他の製品のスケジュールに影響されることなく、自分たちの製品状況から判断すべきだという意見で一致したとのことです。

ソニーがState of Play発表会を開催、多数の大作が登場

6月3日、ソニーのState of Play発表会がライブ配信され、多くの期待される大作から一連の新情報が発表されました。「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズ新作『ゴッド・オブ・ウォー:Laufey』が正式発表され、『Marvel’s Wolverine』の7分間の実機デモ、『Tomb Raider: Legacy of Atlantis』の発売日(2027年2月12日)、そして『Until Dawn 2』も2027年発売が発表されました。今回のState of Playは4時間にも及び、過去最長記録を更新しました。

今回のState of Playの内容からは、多くの注目作が2027年に集中して発売される傾向があり、2027年がAAAゲームの「製品豊作年」となる可能性を秘めていることが伺えます。その一方で、同時期に発売される製品数が増えることで、プレイヤーの注目とリソースをどのように獲得するかが、各開発者、販売会社にとって大きな課題となるでしょう。

『ゴッド・オブ・ウォー:Laufey』20分の実機デモを公開

6月3日、「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズ新作『ゴッド・オブ・ウォー:Laufey』の20分を超える実機デモが公開されました。デモ内容によると、前作で故人となったLaufeyが未知の世界で再び目覚め、クレイトスとアトレウスが別の世界にいる中、彼女が一人で旅を始め、異なる文化の神々と戦う物語が描かれます。「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズの主人公クレイトスの妻Laufeyが新作の主人公となるわけです。

実機デモでは前作とは異なる戦闘システムが披露されました。Laufeyの戦闘スタイルはより軽快で、二刀流と巨大な斧を切り替えながら近接戦闘を行い、二段ジャンプや魔法も使用できます。デモ画面にはクレイトスらしきキャラクターも登場しており、本作のストーリーが前作と関連している可能性が高いことを示唆しています。現在、『ゴッド・オブ・ウォー:Laufey』の発売日は未定ですが、サンタモニカスタジオは今後数ヶ月以内にさらなるコンテンツを公開すると発表しています。本作に対しては、プレイヤーコミュニティで意見が分かれており、新しいストーリーと戦闘システムを歓迎する声がある一方で、主人公の変更によってシリーズファンが新作に興味を持てるか疑問視する声もあります。これは有名IPゲームの続編が常に直面する課題、すなわちIPの情感を維持しつつ、新しい魅力をどう創出するかを浮き彫りにしています。

まとめ

2026年6月第1週の中国および世界のゲーム業界は、未成年者保護の強化、著作権侵害への厳しい対応、そして市場競争の激化といった多様な側面を鮮明に示しました。Perfect Worldの『異環』が日本の市場で成功を収めたことは、中国ゲームのグローバル展開における戦略と実行力の進化を物語っています。一方で、大作ゲームの開発におけるプロデューサー交代や発売延期は、品質追求と市場ニーズのバランスの難しさを改めて浮き彫りにしています。

ソニーの「State of Play」で発表された多数のAAAタイトルは、2027年がゲーム業界にとって極めて重要な年になる可能性を示唆しつつも、激しい競争が待ち受けていることを予感させます。日本のプレイヤーにとっても、中国ゲーム市場の動向、特に海外展開の成功事例や規制の強化は、今後のゲーム体験に影響を与える可能性があり、引き続き注目していくべきでしょう。技術革新、マーケティング戦略、そして法規制への対応が、今後のゲーム業界の成長を左右する重要な要素となりそうです。

元記事: chuapp

Photo by RDNE Stock project on Pexels

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