中国EC大手京東グループが、香港金融街・中環のランドマークビル「中国建設銀行ビルディング」の権益50%を約670億円で取得する合意に至りました。この大型取引は、京東の香港不動産市場への本格参入と、香港の国際金融都市としての不動産価値の高さを示しており、今後の事業戦略に注目が集まります。...
TrendForceは2026年をヒューマノイドロボット商業化元年と予測。出荷台数5万台、700%超の成長が見込まれる中、日米中が独自の戦略で覇権を争います。日本は精密部品技術と高齢化・災害救助に注力、アメリカは実用性と持続的ビジネスモデルを、中国は価格戦略と多角化で市場を狙います。...
中国の自動車スマート化・コネクテッド化をリードする「北斗智聯」が、数億元規模のBラウンド戦略融資を完了しました。スマートコックピットや自動運転技術に注力し、グローバル展開を加速、次世代モビリティの核となる企業を目指します。...
中国・深センで、若者たちの間で10元(約200円)で受けられる「お寺心理カウンセリング」が人気を集めています。仕事、恋愛、将来への不安を抱える若者たちが、伝統的な寺院でおみくじを引き、心の安らぎを求めて殺到。現代社会のプレッシャーが生み出した、心の拠り所としての寺院の役割を探ります。...
PlayStationが2026年リリースのPS5新作ゲームの予告動画を公開!『Marvel's Wolverine』『バイオハザード9:レクイエム』『仁王3』など、ファン待望の大作が多数ラインナップされました。日本のゲーマーも注目の新情報をお見逃しなく。...
中国のAIスタートアップRefly.AIが数百万ドルのシード資金を調達しました。元ByteDanceエンジニアが創業し、非技術者でも自然言語でAIワークフローを構築できる「Vibe Workflow」を発表。AIの民主化を推進し、多様な業界の反復作業を効率化します。...
オーストラリア・メルボルンにある「Paper House」は、インディーゲーム開発者たちのシェアオフィス、文化商店、そしてスタジオが一体となったユニークな拠点です。資金不足や業界からの離脱に直面しながらも、開発者たちはこのコミュニティで互いに支え合い、オーストラリア政府の支援を受けながら、情熱を傾けてゲームを創造し続けています。メルボルンのインディーゲーム開発の最前線に迫ります。...
iOS 26でAirPodsの自動音声切り替え問題がついに解決!「使用中にイヤホンを保持」新機能で、意図しない音漏れやプライバシー侵害を回避できます。詳細な設定方法と、Appleエコシステムのさらなる進化に注目です。...
中国インスタント麺大手「康明食品」が、13年ぶりに麺レストラン事業に再参入。本業のインスタント麺事業が苦境に陥る中、ブランド強化とBtoB開拓を狙い、湖南省長沙市に新店舗をオープンします。過去の失敗を乗り越え、競争激しい市場で局面を打開できるか注目されます。...
「ソウルライク」と聞けば高難易度を想像しがちですが、インディーゲーム『Lunacid』はその固定観念を覆します。FromSoftwareの初期作品が持つ「探索」と「雰囲気」に特化し、PS時代のレトロなグラフィックと、クリエイターからの示唆に富む「メタ」なメッセージで、プレイヤーを深く没入させる新感覚の探索体験を提供。高難易度とは異なる、純粋な冒険の喜びを追求した本作の魅力を掘り下げます。...









