PCゲームプラットフォームのSteamが2025年にすでに162億ドル以上の収益を達成し、過去最高の年間収益を記録する見込みです。分析会社Alinea Analyticsの推計により、PCゲーム市場の堅調な成長とSteamの強大な影響力が改めて示されました。...
海外メディアFandomWireが人気アニメ『ワンパンマン』シーズン3第6話を酷評。わずか4点という評価で「何も起こらない」「アニメーションなしではアニメとは言えない」と手厳しい言葉が投げかけられています。一体何が問題なのでしょうか?...
旅行体験プラットフォームKlookがニューヨーク証券取引所へのIPO申請を発表。香港発のユニコーン企業が、従来のOTAとは異なる「目的地体験」に特化し、世界約4200の目的地でユニークな旅を提供。創業者の情熱と戦略が、旅行業界に新たな潮流を生み出します。...
Honorが11月24日に「500シリーズ」を発表し、中高端スマホ市場の常識を覆す「デュアル・スーパー」戦略を打ち出します。「スーパー標準版」と「スーパーPro版」で、フラッグシップ級体験をより身近に。年末商戦の台風の目となるか、その動向に注目です。...
2025年Q3、インドのスマホ市場が過去5年で最高の4800万台を出荷!Appleは初のトップ4入り、Motorolaは52%超の成長で躍進。高価格帯への需要シフトとオフラインチャネルの回復が鍵を握ります。...
中国で中高齢者が短編ドラマの「俳優」になるブームが到来。自己実現を求めるシニア層の熱意を背景に、俳優養成ビジネスが急増しています。しかし、その裏では高額な費用を巡る「詐欺」の懸念も浮上。シルバーエコノミーの光と影が交錯する中国の現状を探ります。...
中国のビジネス情報サイトで発生した「記事本文が取得できませんでした」という現象は、単なる技術的なエラーを超え、デジタル時代の情報アクセスの課題と信頼性を浮き彫りにします。その背景と国際的な意味合いを探ります。...
中国ゲームエンジンCocosが忽然科技に買収され、Valveは新型Steam Machineを発表。さらに、中国産ゲームのグローバル展開やeスポーツの盛り上がり、Appleと騰訊の決済合意など、ゲーム業界の重要ニュースが目白押しの一週間でした。激動の動きを深掘りします。...
シリコンバレーに現れた22歳の億万長者、Brendan Foody氏率いるAIスタートアップMercor。高スキル人材がAIに知識を教える新しいギグエコノミーを構築し、わずか3年弱で企業評価額100億ドルを達成。AI時代の働き方と富の創出の未来を描きます。...
Huaweiの次期フラッグシップスマートフォン「Mate 80シリーズ」の実機画像が初公開されました。同社の余承東氏がSNSで言及し、11月25日にMate 80シリーズと折りたたみスマートフォンMate X7の発表会が開催されることを予告。カメラモジュールの特徴的なダブル円環デザインと磁気吸着機能に注目が集まっています。...









