5月に二つの大作ゲーム、『ゴッサム・ナイツ』と『Forza Horizon 5』が同日発売となり、ゲーマーたちの間で「時間が足りない!」と嬉しい悲鳴が上がっています。豪華版の早期アクセス情報も踏まえ、どちらを先にプレイすべきか、ゲーマーたちの悩ましい選択に迫ります。...
2026年、AIは私たちの生活と消費を根本から変革します。中国では、家庭用ロボットからAIショッピング、サイバーマーケティングに至るまで、AIが消費体験を再構築し、ビジネスに革新をもたらす事例が続々と登場。この「スマート変革」が日本の消費市場に与える影響と未来の展望を深掘りします。...
2026年世界インターネット大会アジア太平洋フォーラムが香港で開催されます。AIガバナンス、デジタル金融など、喫緊のデジタル課題を国際的な視点から議論し、サイバースペース運命共同体の構築を目指します。香港の国際的地位が強調されるこの大会は、デジタル経済の未来を形作る重要な機会となるでしょう。...
Baidu(百度)がAIデスクトップアシスタント「DuMate」を発表。ユーザーの「デジタルパートナー」として、BaiduエコシステムやOfficeスイートと連携し、仕事の効率化と生活体験を向上させます。クロスアプリケーション自動化やパーソナライズ学習機能が特徴です。...
2026年3月18日のゲーム業界最新動向を速報!Take-Two CEOの『GTA 6』への揺るぎない自信、NVIDIAがAIグラフィック技術DLSS 5への批判に反論した騒動、そして人気タイトル『Hitman』と『Everywhere』のコラボ中止の背景まで、注目のニュースを深掘りします。ゲームの未来を左右する動向を見逃すな!...
2026年GDCで、ゲーム業界のAI実用化最前線が明らかに。Google DeepMindの汎用AIとTencent Gamesの特化型AI、それぞれの道筋を追います。特にTencent Gamesが『PUBG Mobile』に導入したAIチームメイト機能は、プレイヤー体験を革新し、データ成長を牽引。AIはゲーム開発の効率化と新たな遊びを創出する鍵となりますが、その品質とパイプラインへの統合にはまだ課題も残されています。...
中国の南都電源が豪州北部準州で117MWhの大規模蓄電プロジェクトを受注。自社開発の液冷蓄電システム「Center L Plus」は、-30℃から55℃の過酷な環境下でも安定稼働し、再生可能エネルギー導入と電力網の安定化に貢献します。...
人気女性ストリーマーPokimaneが、生配信中にマイクをミュートし忘れて席を外したことで、プライベートな音が配信に乗ってしまうハプニングが発生。この放送事故は視聴者の間で大炎上し、SNSで瞬く間に拡散されました。偶発的なミスか、それとも意図的な戦略か、議論が巻き起こっています。...
メモリ不足とコスト高騰が続く中、ソニーの次世代機「PlayStation 6」と新型携帯ゲーム機が、当初の予定通り2027年ホリデーシーズンに発売されるとの有力リーク情報が浮上しました。驚異的なスペック詳細も明らかに。...
NVIDIAがGTCで次世代グラフィック技術「DLSS 5」を発表。リアルタイムAIレンダリングモデルを導入し、ゲームグラフィックはハリウッドVFXレベルの写実性へ進化します。ジェンスン・ファンCEOはこれを「グラフィック技術分野のGPTモーメント」と称し、2026年秋のリリースを予定。主要ゲームデベロッパーもすでに採用を表明しており、未来のゲーム体験が間近に迫っています。...



















