中国の新茶飲料ブランドが激化する競争を避け、アパレル、スナック、コーヒーなどの異業種に次々と参入。覇王茶姫のアパレル展開など、その多角化戦略の背景と課題を探ります。...
中国の大手飲食チェーン「西貝(Xibei)」が品質問題で謝罪し、一部商品の見直しを発表しました。著名実業家の于東来氏も擁護に回り、中国の食品安全と企業倫理に関する議論が深まっています。...
成都山禾宴亭は、20年以上の高級ホテル飲食経験を活かし、中国の「厨房マネジメント(厨政管理)」分野を牽引。2025年度西部ホテル業界金茶花賞にノミネートされました。「専門性+カスタマイズ」戦略と強力な人材・リソースネットワークで、持続可能な飲食の未来を創造しています。...
Blizzardの元ベテラン開発者Andrew Chambers氏が、自身の数十年にもわたる経験から導き出した「優れたゲーム開発者になるための9つの習慣」を公開。創造性を刺激し、効率的な開発を促す実践的なアドバイスは、インディーから大規模スタジオまで、全ての開発者にとって必読の内容です。...
チョン・ジヒョン主演の新ドラマ『暴風圏』で、中国・大連のシーンが香港の古い街並みに酷似していると物議を醸しています。実際の街とはかけ離れた描写に、中国のネットユーザーからは不満の声が上がっています。...
経済低迷期を背景に、ゲーム業界でAI活用が加速。大手企業はAIを「救世主」と見なし、効率化を追求する一方で、プレイヤーからは著作権や品質の問題で批判が。企業側の「AI信仰」の裏側と、開発現場のジレンマを探ります。...
中国のLiDAR技術スタートアップ霊明光子が、浙江省の国有資本から約1億元(約20億円)の大型資金調達C3ラウンドを完了しました。この資金は、同社のコア技術であるSPADセンサーの進化と量産体制の強化に充てられ、自動運転、ロボット、XRなど多様な分野での3Dセンサー活用を加速します。...
ソニー「State of Play」で話題を呼んだ中国発アクションRPG『影之刃零』。開発者・梁其偉氏は「民族的誇りだけではゲームは良くならない、最も重要なのは品質だ」と語ります。日本の人気作品からも着想を得たという、その開発哲学に迫ります。...
中国のAIロボット「元萝卜」が、政府主導のスマート高齢者ケアプロジェクトに参画。産業用ロボットアームの常識を覆す「家電価格」で市場を席巻し、日本を含む世界20カ国以上へ進出。高度なAIと言語モデルを統合し、高齢者の健康管理や感情的ケア、家事支援までこなす「感情に寄り添うスマート介護ロボット」の普及を目指します。...
DOTA2世界大会「Ti14」で中国のXGチームが惜しくも準優勝に終わりました。中国Dotaは10年無冠の歴史を刻みましたが、ファンの反応は「もう許せる」という複雑な心境。一方で、次期「Ti15」の上海開催が決定し、自国での優勝への期待が高まります。...



















