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Arcade game cabinet Retro game development - 40年前の任天堂:プレイヤーの声が伝説のゲームマスターを生んだ秘話

40年前、任天堂アメリカはどのようにプレイヤーのフィードバックを収集していたのでしょうか?『ドンキーコング』のテストプレイ中に偶然スカウトされた一人の青年、ジェリー・モモダ氏が、いかにして任天堂初の「ゲームマスター」となり、初期のゲーム開発に貢献したのか。その誕生秘話を通じて、現代にも通じるゲーム作りの原点を探ります。...

China game regulation Chinese mobile gaming - 中国ゲーム市場、動乱の年末:版号大量発行と新政策の波

中国ゲーム市場は2025年末、版号大量発行で活性化の兆しを見せる一方で、オンラインゲームの中国語使用義務化や、広州市のeスポーツ支援策など、新たな動きが加速。テンセントの新作テストやAI企業MiniMaxの上場計画など、業界の主要プレーヤーの動向も注目されます。激動する中国市場の最新トレンドと、日本への影響を解説します。...

Call of Duty gameplay Nintendo Switch console - Switch 2開発機問題が解決!『Call of Duty』も参戦で2026年の新作に期待高まる

Switch 2開発機の供給問題が解決し、「Call of Duty」が参戦する可能性が浮上。人気FPSシリーズ初のSwitch版(Switch 2版)が数ヶ月以内に発売予定で、開発機の遅れがこれまでの発売を妨げていたことが判明。2026年には多くの新作が登場し、Switch 2のゲームラインナップが本格化する見込みです。...

game development team gaming award trophy - 『33号遠征隊』は奇跡の連続か?ゲーム大賞総なめ「黒馬」成功の舞台裏

TGAを総なめにした話題作『33号遠征隊』。独立ゲーム賞受賞で物議を醸すも、その成功は「奇跡的な偶然」の連続だったと言われています。元Ubisoft社員が中心となり、業界未経験者やネットで出会ったクリエイターたちが集結。彼らはいかにして常識を打ち破り、世界を驚かせる傑作を生み出したのでしょうか。その開発秘話に迫ります。...

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