毎年恒例のゲームの祭典、TGA。その華やかな舞台裏で、なぜこの賞が「権威」と見なされるようになったのでしょうか?中国のゲームメディアの視点から、TGAの持つ信頼性と業界への影響力を深掘りします。...
中国で話題沸騰中のゲーミングノートPCは、補助金なしでも驚異的な価格と性能を両立。特に優れた冷却機能と高品質ディスプレイは、日本のゲーマーにとっても見逃せない一台です。中国市場の競争が生み出した、新たなコスパ最強PCの魅力に迫ります。...
PS5で話題の「ステラーブレイド」に関連するモデル、シン・ジェウンさんの最新グラビアが公開されました。入浴後のセクシーな美ショットや新作ランジェリー姿を披露し、その圧倒的なプロポーションが日本のゲームファンからも注目を集めています。ゲームとリアルの美が融合した、見逃せない魅力に迫ります。...
中国の3DレンダリングアーティストDrayqin氏が、『ファイナルファンタジーVII』のユフィと『ニーア』シリーズのコラボレーションをイメージした最新の美麗レンダリング画像を公開し、ゲーマーたちの間で大きな話題となっています。卓越した技術で描かれた、両シリーズの世界観が融合したユフィの姿に注目です。...
PS5初期にソニーとDeviation Gamesが開発していた幻の三人称シューティング「Draconis」の10分超実機映像が流出。独自の「粘液」要素を持つも2024年初頭にキャンセルされ、スタジオも閉鎖されたプロジェクトの全貌が明らかに。...
中国発の着せ替えゲーム「暖暖」シリーズが13周年を迎えました。最新作『無限暖暖』はゲームデザイン賞を受賞し、バージョン2.0で壮大なオープンワールドへと進化。ファンに深く愛され、ゲームを超えた社会貢献活動も展開する「暖暖」の魅力と成長の軌跡を探ります。...
『メトロイドプライム4 ビヨンド』がNintendo Switchに登場し、早くも物議を醸しています。特に注目されているのは、ゲーム内の砂漠エリアでBGMが流れないこと、そしてそのBGM機能がAmiiboで先行アンロックされるという仕様。これが事実上の「有料機能」ではないかとプレイヤー間で大きな波紋を呼んでいます。...
『The Finals』や『Arc Raiders』を手がけるEmbark Studiosの成功の裏側を、Nexon元CEOオーウェン・マホニー氏が明かしました。元DICE開発者たちの「ビジネス以上の情熱」と「心から愛するものを創る」という哲学が、彼らの躍進を支える鍵です。...
中国のゲームメディアGamerSky.comが報じた「お母さんの『志在必得』蚊帳」は、ゲーマーの集中力とコミュニケーションの質を守るための、画期的なパーソナル空間提供デバイスの可能性を秘めています。ボイスチャットが必須となる現代のゲーミング環境の課題を解決する、このユニークな製品のコンセプトと日本市場での展望を探ります。...
中国のサブカルチャー界は変革期。かつて非公式上映が主流だった時代から、今やオンリーイベントや茶会が各地で盛り上がっています。ファンはどのように「推し活」をしてきたのか?中国メディア「触楽」の記事から、その歴史と愛好家の心情を深掘りします。...















