中国メディア「触乐」が、ゲーム『The Elder Scrolls III: Morrowind』を例に「隠れた名作」の推薦術を深掘り。商業的な広報ではなく、真の同志を見つけるための伝道術とは?ユニークな世界観、手作りオープンワールド、純粋な探索精神。古き良きゲームの魅力を現代プレイヤーに伝える秘訣を解説します。...
『アサシン クリード シャドウズ』が大型アップデートを配信。総監督は、マイクロトランザクションへの批判に対し、継続的なコンテンツ更新には収益が不可欠と説明しました。買い切り型ゲームのサービス化と開発資金の課題が浮き彫りになっています。...
人気作『F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch』の続編、『動物朋克(ZOOPUNK)』が遂にPVを初公開。Unreal Engine 5で描かれる進化したグラフィック、2Dから3Dアクションへの大胆な進化、そして前作の数年前の物語が日本ゲーマーの期待を煽ります。TiGamesが贈る、中国式ディーゼルパンクの世界観と硬派なアクションスタイルに注目です。...
2026年の中国春節映画市場は、巨大な興行収入を生み出す一大イベントです。ゲーム情報サイト「GamerSky」がこの話題を取り上げる背景には、ゲーマー層の映画への高い関心があります。中国エンタメ市場のトレンドと、日本への示唆を探ります。...
Metacriticで92点を獲得し、TGA最優秀インディーゲーム候補にも挙がる一人称パズルゲーム『ブルー・ウィップ・プリンス』。しかし、公式は英語のみ。開発者が語る多言語化の難しさとは?...
難病を抱えながらも、中国で「ゲーム代剪」(ゲーム動画編集代行)として成功を収めた若者、汐夜(シーイエ)さんの物語が話題です。家族の冷遇、経済的困難に直面しながらも、人気ゲーム『和平精英』の動画編集で月間200件近くの依頼を受けるまでに。ゲームが彼の人生を修復し、自己肯定感と生きがいを与えた感動的な軌跡を描きます。...
中国でゲーム開発系UP主(YouTuber)に対する現役開発者からの不満が噴出。「自分で稼げないのに他人に成功法を教えるな」という批判に対し、「淘金熱のシャベル売り」というビジネスモデルの擁護も。ゲーム開発の厳しい現実と、コンテンツクリエイターとしてのUP主の役割が問われています。...
FMVPに輝いたeスポーツ界のスーパースター、Gumayusi選手がT1を離れHLEへ移籍。初のライブ配信では、T1の脱退動画を見て「半分で泣いた」と感動的な告白。ファンへの感謝と共に、新天地HLEでの勝利への強い決意と元チームメイトへのメッセージを語りました。...
中国発の人気戦略RPG『少女前線(ドールズフロントライン)』の10周年記念音楽会が上海で開催されました。熱気あふれる会場の様子から、プレイヤーたちの深いゲーム愛、そして壮大な交響楽が織りなす感動体験をレポートします。...
モバイルゲーム大手Supercellが、異例の1.5億ドルを投じた新作『爆裂小隊(Squad Busters)』がサービス終了。鳴り物入りの大規模プロモーションも空しく、商業的には失敗に終わりました。しかし、この経験はSupercellにとって、企業戦略や組織体制を刷新する大きな転換点となっています。失敗から学ぶ、ゲーム業界の未来への教訓を探ります。...















