中国のゲーム大手GamerSkyが、世界的なゲームアワード「The Game Awards (TGA)」の一般投票キャンペーンを開始。投票に参加すると、豪華なゲーム機セットが当たるチャンスがあるとのこと。この取り組みがTGAに与える影響と、日本のゲーマーへの関わりを探ります。...
大好きなゲームの記憶が完全に失われる……。一見悲しいこの現象が、実は私たちに新しいゲーム体験をもたらすかもしれません。まるで新作をプレイするような新鮮な感動と、予測不能な展開に再会する喜びについて、中国のゲームメディア「触楽」の編集者が綴ります。...
任天堂が公式アプリで実写版『ゼルダの伝説』映画の初のシーン写真を公開。ゼルダ姫役Bo Bragason、リンク役Benjamin Evan Ainsworthの姿がついに明らかに。監督は宮崎駿作品からインスピレーションを得たと公言し、期待が高まります。...
PCゲームプラットフォームのSteamが2025年にすでに162億ドル以上の収益を達成し、過去最高の年間収益を記録する見込みです。分析会社Alinea Analyticsの推計により、PCゲーム市場の堅調な成長とSteamの強大な影響力が改めて示されました。...
海外メディアFandomWireが人気アニメ『ワンパンマン』シーズン3第6話を酷評。わずか4点という評価で「何も起こらない」「アニメーションなしではアニメとは言えない」と手厳しい言葉が投げかけられています。一体何が問題なのでしょうか?...
中国ゲームエンジンCocosが忽然科技に買収され、Valveは新型Steam Machineを発表。さらに、中国産ゲームのグローバル展開やeスポーツの盛り上がり、Appleと騰訊の決済合意など、ゲーム業界の重要ニュースが目白押しの一週間でした。激動の動きを深掘りします。...
2025年11月17日のゲーム業界ニュースを速報。『トゥームレイダー』開発元Crystal Dynamicsが組織再編で人員削減へ。一方で、新作MMORPG『スライスライン:Steel Frontiers』では開発全体にAI技術が「広範活用」されていることが判明。ゲーム開発の未来を示す動きが続々と。...
セガとRovio共同開発の『ソニックランブル』が、全世界プレイヤー数1500万人を突破!一部で指摘されていた「Pay to Win」疑惑に対し、公式が「課金は試合後の報酬のみに影響し、ゲームプレイに優位性はない」と明確に否定。誤解の原因は古いチュートリアルにあるとし、現在再制作中とのことです。...
ValveのSteam Machineが「入門機」と位置付けられつつも、Valveエンジニアは「現行PCの70%以上より高性能」と語り、全てのSteamゲーム対応を約束。しかし、4K/60fps対応の宣伝との矛盾や、高負荷ゲームでのVRAM不足が指摘されており、その実力に注目が集まっています。...
Game Developer誌の記者が、ゲーム業界の厳しすぎる秘密保持契約(NDA)に対する開発者の不満を明らかにしました。販売後も数十年続くNDAが、技術革新を阻害し、プレイヤーが開発の裏側を知る機会を奪っていると指摘。宮本茂氏ら巨匠たちの知見が共有されれば、業界全体に大きな恩恵があるとして、透明化を強く訴えています。...















