人気ゲーム『剣星(Stellar Blade)』のヒロインEveのモデルを務める韓国の尹雪花(ユン・ソルファ)さんが、待望の個人写真集の予約販売を開始しました。全ページに直筆サインが施され、ファン必見の一冊です。...
中国発の超大作アクションRPG『黒神話:悟空』。そのゲーム体験を一層深めるカギとして、コントローラーの「振動フィードバック」の重要性が浮上しています。視覚的な美しさだけでなく、触覚的な情報がゲームの没入感をどれほど高めるか、その可能性を探ります。...
中国で話題の「脱出シューター」ゲームを通じて、オンラインでの友情がなぜ長続きしないのかを深掘りします。戦利品分配のジレンマから、中国独自の「飲み会文化」との共通点まで、現代の人間関係における「真の絆」を問い直す洞察に満ちた記事です。...
中国モバイルゲーム市場が二極化しています。App Storeのランキングが停滞する中、WeChatミニゲームは新作ラッシュで「生産能力の核爆発」と形容されるほどの活況。開発リソースのシフトと激しい競争の裏側を深掘りします。...
欧米で「ゲームキャラは皆美人であるべきか?」という問いが激論を呼んでいます。有名ブロガーの発言を機に、美の多様性、性的描写、商業的側面と表現の自由がテーマとなり、プレイヤー間で賛否が衝突。この議論は、日本のゲーム業界にも無関係ではありません。あなたはどのように考えますか?...
中国のゲーム業界で働く二人の開発者、小北さんと老馬さんのリアルな体験談をご紹介。過酷な残業、理不尽な上司、そして「クソコードの山」に直面した彼らが、なぜゲーム業界を離れる決断を下したのか。そのキャリアチェンジの背景と、業界が抱える構造的な課題に迫ります。...
TGA 2025の「年間最優秀インディーゲーム」候補で、中国のゲーマーから圧倒的な支持を集める『光と影:33号遠征隊』。その評価とインディー性に関する議論を深掘りし、他の注目タイトルも紹介します。...
カプコン監修、Aniplex・JOYCITY共同制作のスマホゲーム「バイオハザード:サバイバルスクワッド」が2025年登場。まさかのSLGジャンルで話題を呼び、事前登録者数100万人を突破。TGSでの制作陣インタビューから、SLGを選んだ理由やゲームの魅力を深掘りします。...
9月のWeChatミニゲーム売上ランキングTop 100が発表されました。ランキングの約3割が入れ替わる激しい変動の中、特に注目すべきは「伝説系」「二次元」「ガーデニング系」といった新ジャンルの台頭です。Top 10にも新顔が登場し、市場の活況を伝えています。中国のゲーム市場の最新トレンドを探ります。...
スクウェア・エニックスは、『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』のSwitch 2版を含む4プラットフォーム比較動画を公開。Switch 2版のグラフィックはハード制約にもかかわらず予想以上に良好で、日本のファンから期待の声が上がっています。...















