任天堂の次世代機「Nintendo Switch 2」について、アナリストが初代Switchのような驚異的な販売記録の再現は難しいと予測。初代の成功要因やパンデミック特需、そして現在の経済状況やハードウェア価格の高騰が影響すると指摘。一方で、中長期的には独占タイトル増加による成長に期待が寄せられています。...
2025年の中国ゲーム市場では、AAAタイトルのリスクが高まる一方で、ミニプログラムゲームが急速に成長し市場全体の15.3%を占めました。多角化する収益モデル、高騰する買量コストへのAI活用、政府の支援と規制、そしてWeChatやDouyinといったプラットフォーム戦略に焦点を当て、競争激化の中でも新たなチャンスが生まれる中国ミニゲーム市場の動向を深掘りします。...
2026台北ゲームショウで『バイオハザード9:レクイエム』の最新実機映像が公開。映像にラクーンシティ廃墟がなかったのは「サプライズ」とされ、リアルなアイテム拾得や敵の行動など新デザインも高評価。新作への期待が膨らみます。...
スウェーデンのゲームパブリッシャーRaw Furyが、収益5:5分配、契約条項の全面公開という革新的なビジネスモデルで注目を集めています。「開発者の成功、喜び、独立」を最優先するそのユニークな哲学と、業界に変革をもたらすアプローチを探ります。...
新型ゲーム機Switch2で、一部のプレイヤーから「旧作やインディーゲームの画質が劣化している」との不満の声が上がっています。PCや高性能携帯機も所有するベテランゲーマーがRedditで自身の後悔を語り、その体験が10点中7点にまで評価を下げたという衝撃的なレポートです。果たしてこれは普遍的な問題なのでしょうか?...
光栄テクモ開発の<strong>『真・三國無双2 with 猛将伝 リマスター版』</strong>の実機プレイ映像が、台北国際電玩展で初公開。シリーズ屈指の傑作がPlayStation 5、Nintendo Switch 2、Steamなど最新プラットフォームで2026年に復活します。伝説の一騎当千アクションが、現代のグラフィックと操作性でどう進化するのか、期待が高まります。...
中国発の待望のAAAタイトル『黒神話:悟空』が、累計販売数3000万本を突破する驚異的な記録を達成しました。2024年の発売から現在に至るまで、その勢いは衰えず、中国産買い切り型ゲームの歴史を塗り替え続けています。西遊記を題材にした美麗なアクションRPGが世界市場に与える影響と今後の展望に迫ります。...
中国のゲームメディアが『仁王3』を正統続編と称賛しつつ、一部シーンの極端な暗さを指摘。期待と課題が交錯するシリーズ最新作の現状を日本のファン向けに解説します。...
Tencentの新作カジュアルゲーム『奥星熱浪』が、通常のゲームデモとは一線を画す「ミーム(ネタ)」と「鬼畜(パロディ)」満載の21分間デモ動画を公開。若者文化を深く理解し、ゲームシステムにまでミームを融合させたその内容は、公開直後から驚異的な再生数を記録。中国SNSで大きな話題を呼んでいます。...
オンライン授業での孤独感から生まれた中国のゲーム「Lo-Fi」が、低負荷な仮想の伴走を通じて心を癒す体験を提供。ポモドーロとLo-Fi音楽で集中を促し、デジタル時代の新しい繋がり方を提示します。...















