female game character design, gaming diversity - ゲームの女性キャラはみんな美人じゃなきゃダメ?欧米ソーシャルで大激論

欧米で「ゲームキャラは皆美人であるべきか?」という問いが激論を呼んでいます。有名ブロガーの発言を機に、美の多様性、性的描写、商業的側面と表現の自由がテーマとなり、プレイヤー間で賛否が衝突。この議論は、日本のゲーム業界にも無関係ではありません。あなたはどのように考えますか?...

overworked Chinese game developer Chinese game studio night - 中国ゲーム業界のリアル:過酷な現場を去った開発者の告白

中国のゲーム業界で働く二人の開発者、小北さんと老馬さんのリアルな体験談をご紹介。過酷な残業、理不尽な上司、そして「クソコードの山」に直面した彼らが、なぜゲーム業界を離れる決断を下したのか。そのキャリアチェンジの背景と、業界が抱える構造的な課題に迫ります。...

WeChat game, mobile game ranking - WeChatミニゲーム9月売上ランキング発表!新顔3割、伝説系・二次元・ガーデニング系が人気

9月のWeChatミニゲーム売上ランキングTop 100が発表されました。ランキングの約3割が入れ替わる激しい変動の中、特に注目すべきは「伝説系」「二次元」「ガーデニング系」といった新ジャンルの台頭です。Top 10にも新顔が登場し、市場の活況を伝えています。中国のゲーム市場の最新トレンドを探ります。...

semiconductor chip artificial intelligence brain - 中国テックM&A市場を読み解く:AI・半導体が生み出す未来投資の波

2025年上半期、中国のM&A市場ではAIと半導体分野が主役となり、資金が集中しました。テクノロジー企業のM&Aは短期的な利益だけでなく、未来の競争力強化と産業進化を加速させる「先行投資」の役割を担っています。この動向は、日本企業にとっても重要な示唆を与えそうです。...

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