中国のゲームメディア「chuapp」が、サービス型ゲーム開発者の過酷な労働環境に焦点を当てた記事を公開。終わりのないコンテンツ更新に追われ、「シシュポスの神話」になぞらえられる彼らの苦悩を紐解きます。...
中国のSLGゲーム『三国志・戦略版』の著作権訴訟二審で逆転判決が下され、「ゲームルールは著作権保護外」との判断が示されました。本記事では、この判決がゲームのイノベーションに与える影響と、『三戦』がリスクを恐れず水戦・巷戦・高低差といった革新的な要素を導入し、ジャンルをリードし続ける秘訣を深掘りします。...
中国の瀾起科技が次世代CXL 3.1対応メモリ拡張コントローラ「M88MX6852」を発表。PCIe 6.2、DDR5-8000、RISC-Vコアを統合し、デカップルドメモリアーキテクチャの進化を加速。サーバー、ストレージ、エッジコンピューティングで新たなメモリ資源活用時代を切り開きます。...
中国が「データ要素×」計画でデジタル経済の質的向上を図る一方、半導体エコシステム構築にも注力しています。2025年を鍵とする中国の国家戦略と、新世代情報技術が牽引する産業イノベーションの最新動向を深掘りします。...
中国自動車産業の2025年1-7月期利益率が4.6%と低迷。生産台数3000万台の利益がトヨタ900万台に及ばないという衝撃的な指摘が改めて浮上しました。激しい国内競争、ガソリン車とEVの転換期における収益性の課題、そして市場構造のアンバランスが背景にあります。...
中国が半導体エコシステム強化とデータ経済の深化を狙う2025年の戦略的動向を解説。半導体イノベーション大会や「データ要素×」計画が、産業の変革と成長をどう牽引するか、日本の読者向けに深掘りします。...
1839年の写真術公開から、ゲーム内写真の歴史はどのように発展してきたのでしょうか? 初期PCのスクリーンショットから『ポケモン スナップ』、そして現代のオープンワールドゲームまで、ゲームと写真の奥深い関係を探る「ゲーム写真学」の魅力を、日本の読者向けに深掘りします。...
大人気RPG『勝利の女神:NIKKE』より、キャラクター「ルーシー」の最新衣装「アンラッキーバニー」が発表されました。魅惑的なPVが公開され、9月4日のメンテナンス終了後にガチャで入手可能となります。エード、ミルケ、エクシアのバニーガールシリーズも再注目。ニケたちの新たな魅力にご期待ください!...
中国のゲーム市場が活況を呈しています。深圳は3Aゲーム開発に最大1000万元の補助金を提供し、産業を強力に支援。テンセントとNetEaseは四半期決算でゲーム事業の大幅な成長を報告しました。Gamescom 2025には中国大手企業が多数参加し、世界での存在感を高めています。特に注目は『黒神話:悟空』の最新情報と、Unreal Engine 5採用の新作FPS『CrossFire: Hong』です。...
中国の電力・環境保護分野に特化したプロフェッショナル向けキャリア支援アプリが注目を集めています。最新情報の提供からスキルアップ、人材マッチングまでを網羅し、業界の専門家やKOLが集うソーシャルプラットフォームも兼ね備え、中国の産業人材育成の最前線を垣間見ることができます。...















