Focus Entertainmentは、待望の新作アクションアドベンチャー『A Plague Tale: Requiem』の中国語吹き替え対応を発表し、8月27日の正式リリースに向けた長尺実機プレイ映像を公開しました。柔軟な戦闘とミノア神話に基づくパズルが融合した世界観に注目です。...
商業的な成功には至らなかったものの、中国のゲームメディア「gameres」が取り上げた『007:初露锋芒』は、ゲーム開発者が学ぶべき貴重な教訓が隠された「一流の学習対象」です。その挑戦的なゲームデザインや技術的側面、そして市場とのミスマッチから、未来のゲーム作りに繋がるヒントを深掘りします。...
HuaweiがS字型3つ折りディスプレイの新型スマホ特許を公開。2回折りたたむことで超コンパクトになり、展開時は超縦長ディスプレイとして、ショートビデオやマルチタスクに最適化。まだ技術段階だが、未来の折りたたみスマホの可能性を示す革新的なデザインに注目が集まる。...
中国のエンボディドAI企業「星海図」CEOが、基盤モデルの学習データ量を最重要指標と定義。AI企業独自の「賢くなるほど賢くなる」規模効果を指摘し、ハードウェアとソフトウェアを融合した開発戦略の重要性を強調しました。...
中国のゲーム市場から、サービス開始直後からプレイヤーを熱狂させる「爽快バトル」をコンセプトとした国戦SLGが注目を集めています。従来のSLGが抱える課題を克服し、誰もがすぐに大規模戦闘を楽しめる革新的なゲームデザインが成功の鍵です。...
「ファイナルファンタジーVII リメイク」シリーズの浜口直樹ディレクターが中国・上海訪問の感想をSNSで発表。現地の熱狂的なファンと豊かな二次創作文化に深く感動し、「刺激的で楽しい」体験だったと語りました。若き世代に愛され続けるFF7のグローバルな影響力と、「FF7リバース」への期待について掘り下げます。...
中国のゲーム・動画界でかつて一世を風靡した人気UP主「敖厂長」が、約2年間の沈黙を破り電撃復帰しました。しかし、過去の「炎上」から彼を待ち受けるのは、皮肉と疑問の声。果たして彼は名誉を挽回し、新たな未来を築けるのでしょうか?...
中国で大ブームの「情感本」(感情型マーダーミステリー)に、推理好きの中国ゲームメディア「触乐」編集部が初挑戦。真相解明ではなく、感情に没入することの難しさと面白さを体感しました。戸惑いと発見に満ちた8時間のリアルな体験談を通じて、その魅力と楽しみ方に迫ります。...
iOS 27でAppleはSiriを再構築し、対話型AIへと進化させます。サードパーティAIとの連携やGoogle Gemini統合など、AppleがAI分野でクローズド戦略からオープン戦略へと転換する画期的な動きを深掘りします。...
Ubisoftが新作ゲーム『黒旗』の予告公開直後に380人の大規模リストラを発表したという中国ゲームメディアの報道。開発状況への懸念とゲーム業界全体の厳しい現実が浮き彫りになり、今後の動向に注目が集まります。...















