2025年の中国ゲーム市場では、AAAタイトルのリスクが高まる一方で、ミニプログラムゲームが急速に成長し市場全体の15.3%を占めました。多角化する収益モデル、高騰する買量コストへのAI活用、政府の支援と規制、そしてWeChatやDouyinといったプラットフォーム戦略に焦点を当て、競争激化の中でも新たなチャンスが生まれる中国ミニゲーム市場の動向を深掘りします。...
9月のWeChatミニゲーム売上ランキングTop 100が発表されました。ランキングの約3割が入れ替わる激しい変動の中、特に注目すべきは「伝説系」「二次元」「ガーデニング系」といった新ジャンルの台頭です。Top 10にも新顔が登場し、市場の活況を伝えています。中国のゲーム市場の最新トレンドを探ります。...
『BF6』実写PVにザック・エフロン出演!『Ghost of Tsushima』開発元が日本舞台へのこだわりを語る。ASUS ROG Ally Xに転売ヤーの魔手、アニメ『Girls Band Cry』スピンオフゲームなど、今日のゲーム業界ニュースを深掘りします。...
アリババが重度ゲーム部門「犀牛互娯」独立後、新たにミニゲーム市場へ本格再参入。新プラットフォーム「燃点互動」はH5とミニプログラムを統合し、開発者支援から収益化までフルサポート。激化するミニゲーム市場で、アリババの新たな戦略と、日本市場への潜在的影響に注目が集まります。...









