中国のSLGゲーム『三国志・戦略版』の著作権訴訟二審で逆転判決が下され、「ゲームルールは著作権保護外」との判断が示されました。本記事では、この判決がゲームのイノベーションに与える影響と、『三戦』がリスクを恐れず水戦・巷戦・高低差といった革新的な要素を導入し、ジャンルをリードし続ける秘訣を深掘りします。...
中国が半導体エコシステム強化とデータ経済の深化を狙う2025年の戦略的動向を解説。半導体イノベーション大会や「データ要素×」計画が、産業の変革と成長をどう牽引するか、日本の読者向けに深掘りします。...
中国が2025年に向け、半導体エコシステムイノベーション大会と「データ要素×」三年行動計画を本格化させます。データ市場の活性化と新世代情報技術の融合により、国家的な経済成長と産業の質の高い発展を目指す中国の戦略を深掘りします。...
中国広東省でAIとロボットの最先端技術が一堂に会した「創新中国」大会が開催されました。バッテリー回収ロボットや嗅覚チップなど、分野横断的なイノベーションが「神仙対決」と称されるほどの激戦を繰り広げ、中国テックの未来像を示しました。...
中国のAI技術は国家戦略と大規模投資により急速に進化し、様々な産業で実用化が進んでいます。この動向は日本企業にとって競争激化を意味しますが、同時に新たな協業や市場開拓のチャンスも生み出します。日本の強みを活かし、中国AIとの関係を戦略的に構築する重要性を考察します。...