『ウィッチャー1』のリードクエストデザイナー、Artur Ganszyniec氏が20年ぶりに自作をプレイ。終盤の理不尽な設計に直面し、自身の過去のデザインを「ひどい」と猛省。開発末期の苦労が垣間見える、ゲーム開発の裏側が話題に。...
CD Projekt REDの共同CEOは、AIがゲーム開発における従業員規模を縮小させるという見方を否定しました。AIの重要性は認めつつも、「ウィッチャー5」のような作品をAIが完全に作り出すことはないと強調。AIはあくまで生産性向上のツールであり、人員削減の原因ではないと説明し、ゲーム業界のAI活用における現実的な視点を示しています。...
2025年以降にリリースが予定されているRPG超大作を海外メディアGameRantのリストからピックアップ。『Pokémon LEGENDS Z-A』、『ドラゴンクエストI&II HD-2D リメイク』、『The Witcher 4』など、期待の新作・続編・リメイクが目白押しです。...
『ウィッチャー』や『サイバーパンク2077』で知られるCDPRの開発者たちが語るゲームデザインの真髄。発売当初の困難をどう乗り越え、Modコミュニティを巻き込み、なぜ「完璧ではない物語」がプレイヤーの心に響くのか、その哲学に迫ります。...
Netflixドラマ『ウィッチャー』新ゲラルト役のリアム・ヘムズワースが、キャスト交代への激しい批判を避け、約1年間ソーシャルメディアを断っていたと告白しました。仕事への集中を妨げると判断し、ネット空間から距離を置いた彼の真意と、すでに厳しい反応を見せるファン心理に迫ります。...










