iOSの突然のシステムアップデートから始まった「慣れ」の考察。かつてのゲームが持っていた理不尽なまでの難易度と、現代の「低コスト・低難易度」エンタメの台頭。記事は、忙しい現代人が求める手軽さと、挑戦性を失うゲームの魅力の狭間で揺れるユーザー体験の未来を深掘りします。...
2026年の中国春節映画市場は、巨大な興行収入を生み出す一大イベントです。ゲーム情報サイト「GamerSky」がこの話題を取り上げる背景には、ゲーマー層の映画への高い関心があります。中国エンタメ市場のトレンドと、日本への示唆を探ります。...







