中国のゲームメディア触乐のコラムが、未完成のオープンワールドRPG『特里修斯之門』を通して現代ゲームの「作業化」を指摘。古典的なゲームデザインが持つ「純粋な楽しさ」や「生活の真実」への回帰を提唱します。...
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中国のゲームメディア触乐のコラムが、未完成のオープンワールドRPG『特里修斯之門』を通して現代ゲームの「作業化」を指摘。古典的なゲームデザインが持つ「純粋な楽しさ」や「生活の真実」への回帰を提唱します。...