2026年、中国UGCゲーム市場が活況を呈する中、クリエイターは新しい収益モデルやショート動画主導のトレンドに直面。Minecraftや原神の事例から、「愛」と商業的現実の間で葛藤する彼らの姿と、今後の市場の行方を深掘りします。...
『デッド オア アライブ』や『NINJA GAIDEN』シリーズを手がけた伝説的ゲームクリエイター、板垣伴信氏がこの世を去りました。その類まれなる個性と革新的なゲームデザイン哲学が、多くのプレイヤーの心に刻んだ深い足跡を振り返ります。...
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