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Chinese game studio game testing - 中国ゲーム市場が熱い!一週間で19本もの新作がテスト開始

中国のゲーム業界に新たな活況が訪れています。GameResの報道によると、3月16日から22日までのわずか一週間に、19タイトルもの新作ゲームがテストプレイを開始。この驚異的な数字が示す中国ゲーム市場の勢いと競争の激しさ、そして日本のゲーム市場への影響を深掘りします。...

Otome game screen International Women's Day - 中国乙女ゲームが映す、女性意識の変遷と国際婦人デー

中国の乙女ゲームが国際婦人デーに発信するメッセージは、単なる祝辞ではありません。人気作『恋とプロデューサー』から最新タイトルまで、その文言の変遷は、中国の女性プレイヤーの意識と社会思想がどのように変化してきたかを鮮明に映し出しています。企業とユーザーが共に歩んだ進化の軌跡を紐解きます。...

gaming chart decline frustrated gamer - PS期待作『マラソン』に暗雲か?Steamプレイヤー数、発売4日で25%急減

PSとBungieのSFシューティング大作『マラソン』が、発売直後に試練を迎えています。Steamでの同時接続者数がピーク時に8.8万人を超えたものの、わずか4日で約25%ものプレイヤーが離脱。ソニーがサービス型ゲームとして大きな期待を寄せていた本作に、早くも暗雲が立ち込めています。...

Steam game developer - Steam独占の現実に迫る:PCゲーム開発者の75%が依存する実態

PCゲーム流通の現状に関する新たな報告書が発表され、ValveのSteamプラットフォームが市場を実質的に独占している可能性が浮上しました。調査によると、大半のゲームスタジオにとってSteamが総収益の75%以上を占め、開発者の72%がSteamの独占的な地位を認めています。一方で、Epic Games Storeなどの他プラットフォームへの展開も進んでいます。...

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