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microtransactions game gaming revenue - 『アサクリ シャドウズ』総監督、課金論争に反論「継続更新には資金が不可欠」

『アサシン クリード シャドウズ』が大型アップデートを配信。総監督は、マイクロトランザクションへの批判に対し、継続的なコンテンツ更新には収益が不可欠と説明しました。買い切り型ゲームのサービス化と開発資金の課題が浮き彫りになっています。...

ancient Chinese general strategy game interface - 『三国志・戦略版』6周年!SLGの常勝王者、その進化の秘訣に迫る

中国のトップSLGゲーム『三国志・戦略版』が6周年を迎えました。長期にわたり競争の激しい市場でトップを走り続ける秘訣は、革新的なゲームプレイ、三国志文化への深い敬意、そしてGvG体験を徹底的に追求する運営戦略にあります。その成功事例は、長期運営を目指す日本のゲーム開発にも大きな示唆を与えます。...

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