上海で開催された『ソニックレーシング:クロスワールド』アジアツアー中国総決勝は、新旧ファンを繋ぐ感動のイベントでした。高度な戦略性を持つゲーム性と、競技、チーム戦を通じて深まるプレイヤーの絆。映画や新作で広がるソニックIPの魅力を再確認し、今後のオフラインイベントとコミュニティ形成の可能性を示す熱狂的な大会の模様をレポートします。...
セガサミーが2026年度にコアIPの大型新作4本を投入する計画を発表しました。詳細は不明ながら、『ソニック』新作や『ペルソナ4 リバイバル』などに期待が高まっています。今後の動向に注目です。...
元セガのプロデューサー長谷川良一氏が、『マリオ&ソニック AT オリンピック』開発時に任天堂から受けた驚きの要求を告白。「マリオの足はソニックの足より前に」という、一見些細ながらも任天堂の強いブランド哲学を示すエピソードが話題を呼んでいます。...
セガの往年の名作「スーパー忍」の正統続編が発売され、セガIPが抱える「世代間ギャップ」が浮き彫りに。かつて任天堂と並び称された巨人が、なぜマリオのような普遍的な人気を得られなかったのか?ハード事業撤退後の企業戦略と品質の不安定さが、IP認知の断絶を生んだ背景を深掘りします。...









