中国ゲーム業界に衝撃が走っています。6000万人ものプレイヤーが愛した「童年顶流IP」(子供時代のトップクラスIP)が、市場を席巻する「炸場」の準備を進めているというのです。その動向は、日本市場にも大きな影響を与えるかもしれません。...
中国のゲームメディア『触楽』が、架空の最新作『バイオハザード:安魂曲』を題材に、ゲームにおける「情懐(ノスタルジー)」の奥深さを考察。カプコンの巧妙なIP戦略から、古参ファンが抱えるキャラクターの変化への複雑な感情、そして「サイバー前科」というユニークな概念まで、ゲーマーなら誰もが共感する感情の機微を深く掘り下げます。...
PS3のコントローラー操作で粒子が動く「オリジナルウェーブ」テーマの美しいUIが中国のSNSで再注目され、現代のゲーム機UIが広告と収益優先で「魂」を失ったという議論が盛り上がっています。プレイヤーの創造性を追求した時代と、広告で溢れる現在のゲームデザインを比較し、ゲーマーが抱く複雑な感情に迫ります。...








