『マインクラフト』中国版が9年近くにわたりUGC(ユーザー生成コンテンツ)の領域で驚異的な成功を収めています。広大な中国市場を背景に、活発なクリエイターエコノミーが形成され、ゲームの寿命を延ばし、新たな経済圏を構築。その背景と日本のゲーム業界への示唆を探ります。...
日本の会社GameTrainerが324人の小学生を対象に実施した好きなゲームの調査で、「マインクラフト」が28.4%で圧倒的な1位に輝きました。スプラトゥーンやあつまれ どうぶつの森など任天堂タイトルも多数ランクインし、小学生たちの最新ゲームトレンドが明らかに。...







