中国の中小ゲーム開発チームが300万元の広告費で30万ユーザーを獲得し、7日でROIをプラスに。元大手幹部が語る「買量」戦略の全貌とは?ニッチジャンル選定、データドリブンな素材制作、プラットフォーム活用術を深掘り。日本のゲーム業界への示唆に富む。...
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中国の中小ゲーム開発チームが300万元の広告費で30万ユーザーを獲得し、7日でROIをプラスに。元大手幹部が語る「買量」戦略の全貌とは?ニッチジャンル選定、データドリブンな素材制作、プラットフォーム活用術を深掘り。日本のゲーム業界への示唆に富む。...