中国のゲームメディア「触乐怪话」の筆者が、在宅ワークを妨げるマンション工事の騒音から逃れるため、ゲーム内で理想の部屋を追求するエッセイ。現実の不便さをゲームで「代償」し、小さな工夫で生活の質を向上させる姿は、多くの現代人に共感を呼びます。...
あの革新的なデッキ構築型ローグライクカードゲーム『Slay the Spire』の続編、『Slay the Spire 2』が中国の大手ゲームメディアで早くも高評価を獲得。前作の魅力を踏襲しつつ、どのような進化を遂げるのか? 日本市場への影響と期待に迫ります。...
中国のゲームメディアが『仁王3』を正統続編と称賛しつつ、一部シーンの極端な暗さを指摘。期待と課題が交錯するシリーズ最新作の現状を日本のファン向けに解説します。...
中国のゲームメディア「触楽」が「2025年の年間ゲーム」と評したインディーホラー『蝕之境』は、瑞典(スウェーデン)のHousefireスタジオが開発。フィンランドの画家ヘレン・シェルフベックの生涯を芸術的に昇華させ、「奉献」と「自己」の深い問いを投げかけます。視覚的奇観と緻密な物語が織りなす、魂揺さぶる超現実体験を紹介します。...
中国の有力ゲームメディアGamerskyが、XboxがケルンゲームショウでGame Passの新作タイトルを抽象的なプロモーションビデオで予告したと報じました。ユニークな発表方法が世界中のゲーマーの期待感を高めています。...










