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anime mobile game UI Chinese game development office - 中国ゲーム『卡拉彼丘』の挑戦:CEOが語る「誰もやらないこと」に賭けるIP戦略

中国のゲーム開発会社「創夢天地」CEOが、リリース100日を迎えたモバイルゲーム「卡拉彼丘」の現状と未来を語ります。市場の厳しい評価にも関わらず、彼は「二次元」IP戦略と「誰もやらないこと」に挑戦する姿勢で、長期的な成功を目指す。その独自の視点に迫ります。...

disappointed gamer PC gaming - 「二重螺旋」Steam版ローンチ!期待の国産二次元ARPGにベテランが「未来はない」と酷評

中国の期待作『二重螺旋』がSteamに登場するも、ベテランプレイヤーからは「未来がない」と酷評。単調な戦闘、放置ゲーと化したプレイ体験、崩壊したバランス、高額課金要素が指摘されています。アートや無課金フレンドリーな側面は評価されつつも、その魅力を打ち消すほどの問題が山積しています。...

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