iOSの突然のシステムアップデートから始まった「慣れ」の考察。かつてのゲームが持っていた理不尽なまでの難易度と、現代の「低コスト・低難易度」エンタメの台頭。記事は、忙しい現代人が求める手軽さと、挑戦性を失うゲームの魅力の狭間で揺れるユーザー体験の未来を深掘りします。...
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iOSの突然のシステムアップデートから始まった「慣れ」の考察。かつてのゲームが持っていた理不尽なまでの難易度と、現代の「低コスト・低難易度」エンタメの台頭。記事は、忙しい現代人が求める手軽さと、挑戦性を失うゲームの魅力の狭間で揺れるユーザー体験の未来を深掘りします。...