『ウィッチャー1』のリードクエストデザイナー、Artur Ganszyniec氏が20年ぶりに自作をプレイ。終盤の理不尽な設計に直面し、自身の過去のデザインを「ひどい」と猛省。開発末期の苦労が垣間見える、ゲーム開発の裏側が話題に。...
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『ウィッチャー1』のリードクエストデザイナー、Artur Ganszyniec氏が20年ぶりに自作をプレイ。終盤の理不尽な設計に直面し、自身の過去のデザインを「ひどい」と猛省。開発末期の苦労が垣間見える、ゲーム開発の裏側が話題に。...