Matthew Ball氏の2026年レポート(推測)から、ゲーム業界が「歴史的最高益でも苦戦する」パラドックスの深層に迫ります。開発費高騰、激化する競争、多様化するプラットフォーム、新技術への投資といった課題を乗り越え、持続可能な成長を実現するための戦略を日本のゲーム会社も考えるべき時が来ています。...
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Matthew Ball氏の2026年レポート(推測)から、ゲーム業界が「歴史的最高益でも苦戦する」パラドックスの深層に迫ります。開発費高騰、激化する競争、多様化するプラットフォーム、新技術への投資といった課題を乗り越え、持続可能な成長を実現するための戦略を日本のゲーム会社も考えるべき時が来ています。...