上海で開催された『ソニックレーシング:クロスワールド』アジアツアー中国総決勝は、新旧ファンを繋ぐ感動のイベントでした。高度な戦略性を持つゲーム性と、競技、チーム戦を通じて深まるプレイヤーの絆。映画や新作で広がるソニックIPの魅力を再確認し、今後のオフラインイベントとコミュニティ形成の可能性を示す熱狂的な大会の模様をレポートします。...
今週のゲーム・テック業界は、中国の微信ミニゲーム新政策と大手幹部離職、2025年Steamアワード発表、ASUSスマホ撤退、セガ共同創業者逝去など、国内外で激動のニュースが相次ぎました。...
セガとRovio共同開発の『ソニックランブル』が、全世界プレイヤー数1500万人を突破!一部で指摘されていた「Pay to Win」疑惑に対し、公式が「課金は試合後の報酬のみに影響し、ゲームプレイに優位性はない」と明確に否定。誤解の原因は古いチュートリアルにあるとし、現在再制作中とのことです。...








