中国で最も期待されるアクションRPG「黒神話:悟空 (Black Myth: Wukong)」から、旧正月を祝う異色のショートフィルムが公開され、ゲーム業界に衝撃を与えています。開発ディレクターが「操作も戦闘も悟空もなし」と語るこの映像は、なんと「妖怪を食材に料理を作る」という、一見すると「模擬経営(シミュレーション経営)」ゲームのような内容。しかし、その裏には息をのむようなグラフィックと、中国神話の深い世界観を融合させる開発チームの狂気的とも言える技術力とこだわりが隠されていました。日本のゲーマーも必見のこの映像から、一体何が見えてくるのでしょうか。
「黒神話:悟空」異色の新作映像!まさかの「妖怪クッキング」?
中国のゲーム開発会社Game Scienceが、世界中が待ち望むアクションRPG「黒神話:悟空」の最新リアルタイム映像を、旧正月を祝うショートフィルムとして2月10日に公開しました。
しかし、その内容は多くのファンの予想を裏切るものでした。開発ディレクターの馮驥氏は、この映像について「操作なし、戦闘なし、ゲームプレイ要素なし、そして悟空も登場しない」と異例のコメント。中国の動画共有サイトBilibili(ビリビリ)では、「『黒悟空:厨房大騒動』は新しい厨房経営ゲーム。プレイヤーは小料理人となり、様々な妖怪から食材を採取して料理を提供する」といったパロディコメントが高評価を集めるほど、その意外性が話題を呼んでいます。
驚異のグラフィックで描かれる「妖怪食文化」の世界
まるで料理シミュレーション?異色のショートフィルムが示すもの
このショートフィルムは、ゲーム内の特定のサブキャラクターに焦点を当て、年越し料理をテーマに「彼らの日常」を描いたものと見られています。映像の主役は、一見すると普通の人間のような料理人。彼女が妖怪を食材や調味料として使い、見事な料理を作り上げていく様子が描かれます。
開発チームは「映像は実際のストーリーとは無関係」と明言しており、主にグラフィック表現の品質を示すデモンストレーションであることを示唆しています。しかし、その奇妙で魅力的な映像の奥には、ゲームの世界観を深く掘り下げた独創的なアイデアが詰まっていました。
中国古典に息づく「食用妖怪」たち
映像には、「料理を作る」という目的のために、様々な「食用妖怪」が登場します。例えば、中国の古典書物『山海経(せんがいきょう)』に登場する、魚の体に人間の頭を持つという「赤鱬(せきじゅ)」。食すると疫病を防ぐとされる伝説を持つ妖怪です。
その他にも、古いタニシ妖怪の殻の中で育ち、目を持ち、一部を切り取っても再生するという「視肉(しにく)」、背中に「ニラ」が生えた小さな妖怪、そしてまるでニンニクの欠片のようにすり潰される別の小妖怪まで登場します。これらの妖怪たちは、単なるモンスターではなく、その生態や挙動が細やかに描かれており、奇妙でありながらも鮮やかな生活感を醸し出しています。
ある同僚は、映画で宇宙人を食材にするシーンに生理的な不快感を覚えたが、「黒神話:悟空」で妖怪が料理されるのを見ると「当然そうあるべきだ」と感じたというコメントを寄せています。これは、開発チームが作り上げた世界観への高い没入感を物語っているでしょう。
まとめ:単なるデモ映像を超えた、文化と技術の融合
今回のショートフィルムは、単なる最新作の発表や技術デモに留まりません。中国の豊かな古典文化、特に妖怪譚を下敷きにしながら、それを現代の最先端グラフィック技術で再解釈し、「妖怪食文化」という斬新な切り口で表現する開発チームの創造性が際立っています。
開発者自身がAIの進化に触れつつ、こうした文化的深掘りや生態系のシミュレーションは「手作業」に頼らざるを得ない現状を語るように、デジタル技術と人間の想像力の融合が、これからのゲーム開発における重要な鍵となるでしょう。「黒神話:悟空」は、その可能性を力強く提示しています。
元記事: news












