ゲーム開発の舞台裏は、私たちが想像する以上に秘密のベールに包まれているのかもしれません。Game Developer誌のリース・“キウイトークス”・ライリー記者が、多くのゲーム業界関係者、特に開発者たちが「業界の過度な秘密主義」に不満を抱いている現状を共有し、大きな反響を呼んでいます。
彼が指摘するのは、プロジェクトの初期段階から厳しく課される秘密保持契約(NDA)の存在。これがいかに開発者の自由な発言を阻害し、ひいては業界全体の発展を停滞させているのか、その深層に迫ります。
ゲーム業界に蔓延する「秘密主義」の実態
開発者の「最大の不満」は厳しすぎる秘密保持契約
リース・“キウイトークス”・ライリー記者は、自身の取材経験から、開発者から最も多く聞かれる不満の一つが「ゲーム業界は閉鎖的すぎる」という点だと述べています。「多くの人々が、映画業界のように、もっと透明性の高い業界になることを望んでいます」と、その声を代弁します。
新作ゲームの情報が発売日まで厳重に管理されるのは理解できますが、ライリー記者はその秘密主義が度を過ぎていると警鐘を鳴らします。特に、開発者がサインする秘密保持契約(NDA)の厳しさは尋常ではないようです。
数十年続くNDAの重圧とインタビューの困難さ
驚くべきことに、ゲームが発売された後も、秘密保持契約が「数十年間にわたって有効である」ケースも珍しくないといいます。この厳格なNDAは、ライリー記者がインタビューを行う上で最も難しい問題の一つであり続けています。
なぜなら、開発者たちは常に「不注意でNDAを破ってしまうかもしれない」という恐怖を抱いているからです。インタビューの場では、ライリー記者がどれだけ用心深く保護しようと努めても、開発者たちは依然として警戒を解かないと語っています。実際、一部のインタビュアーが意図的にNDA違反につながるような質問をするといった悪質なケースもあるようで、開発者の不信感は根深いものがあります。
秘密主義が業界にもたらす深刻な影響
技術革新の停滞とプレイヤー理解の障壁
ライリー記者は、このような高度な秘密主義が、業界に負の影響を与えていると指摘します。一つは、技術的な進歩が阻害されることです。開発者間でノウハウや失敗談が共有されにくくなるため、業界全体のスキルアップの速度が鈍化する可能性があるのです。
もう一つは、プレイヤーが「ゲーム制作の舞台裏で何が起きているのか」を真に理解することが難しくなる点です。ゲームがどのように作られ、どのような苦労や工夫があるのかを知る機会が奪われることで、ゲームに対する深い洞察や共感が生まれにくくなります。
巨匠たちの知見が共有されないもどかしさ
もし、宮本茂氏、三上真司氏、小島秀夫氏といったゲーム業界の巨匠たちが、彼らのゲームがどのように制作されたかについて、もっと自由に、そして深く語ることができるとしたらどうでしょうか?ライリー記者は「業界全体が計り知れない恩恵を受けるだろう」と述べ、その可能性に大きな期待を寄せています。
彼らの経験や哲学がオープンに共有されれば、若い開発者たちはそこから学び、新たな傑作を生み出すヒントを得られるかもしれません。しかし、現状のNDAが、その貴重な知見の共有を妨げているのです。
まとめ
ゲーム業界の過度な秘密主義と厳格なNDAは、開発者の表現の自由を奪うだけでなく、業界全体の技術革新を停滞させ、プレイヤーとの間に壁を作っているという指摘は、非常に重いものです。特に、世界を牽引する日本のゲームクリエイターたちが持つ貴重な知見が、現在の枠組みの中で十分に共有されていないとすれば、それは大きな損失と言えるでしょう。
ライリー記者の願いは、いつかこの状況が変わること。映画業界のように、より透明性の高い、開かれたゲーム業界が実現すれば、開発者は自由に知見を共有し、プレイヤーは制作の裏側からゲームの奥深さを理解できるようになります。その日が来ることを期待せずにはいられません。
元記事: gamersky
Photo by Yan Krukau on Pexels












