ホーム / ゲーム開発

閲覧タグ: ゲーム開発

Indie game, minimalist game design - カプコン『Pragmata』が示す新潮流:ゲームは「小而美」へ

カプコンの新作『Pragmata』は、6年の開発期間を経て10〜20時間のプレイボリュームながら、驚異的な高評価を獲得しました。この成功は、現代のゲーム業界で広がる「量より質」「小而美(小さくても美しい)」という新潮流を象徴しています。多忙なプレイヤーのニーズと開発現場の意識改革から、ミドルサイズゲームの台頭とその背景を深掘りします。...

woman archaeologist ancient site - 考古学博士が挑む!古代文明×女性向け新作ゲーム『コードネーム:香』

オックスフォード大学の考古学博士という異色の経歴を持つ開発者が手掛ける女性向け新作ゲーム『コードネーム:香』が注目を集めています。古代文明の神々をテーマに、プレイヤーは調香師として神々と繋がり、物語を探求。女性の成長と心理的健康に焦点を当てた、これまでにないコンセプトのゲームとして、GDCでも高い評価を得ました。...

Auto Chess game screen Futuristic strategy game - テンセントの自走棋、自己変革の秘密に迫る!革新が止まらないゲーム体験

中国テンセントのオートチェスゲームが「自己変革」を続けていると報じられました。単なるアップデートを超え、ゲームシステムを根底から覆す「顛覆」的な進化が進行中。なぜ今、自己変革が必要なのか?その背景と、日本のゲームファンに与える影響を深掘りします。...

Immersive gaming Future game technology - ゲームの臨場感を革新!CRIWAREが描くサウンドと映像の未来

中国のゲームメディア「gameres」で特集された日本のゲームミドルウェア「CRIWARE」。サウンドと映像の品質を飛躍的に向上させ、開発効率も高めるその技術力は、世界中のゲームクリエイターから支持されています。CRIWAREがゲーム体験をどう変えるのか、その魅力に迫ります。...

Wuxia city game Chinese urban open world - 武侠ゲームは「都市オープンワールド」の新たな選択肢となるか?中国ゲーム市場の動向から考察

中国のゲームメディア「Gameres」が提唱する「武侠ゲームが都市オープンワールドの新たな選択肢となる可能性」を探る記事。広大な武侠世界が提供する自由な探索、深いストーリー、そして中国ゲーム開発の進化に注目。日本のゲーマーにも新鮮な体験をもたらす武侠オープンワールドの魅力と今後の展望を解説します。...

video game headlines game developer - AI不使用の007新作、GTA6発売日示唆、MGS2ソース流出などゲーム業界最新速報!

2026年5月2日のゲーム業界速報!『007』新作と『Subnautica 2』がAI技術不使用で開発されていることが判明。さらに、『メタルギアソリッド2 HD』のソースコードが流出し、Take-Two CEOが『GTA6』の発売日(11月19日)について言及し、変更がないことを示唆しました。...

Chinese indie game developer Game startup China - 中国インディーゲーム開発の光と影:大手離職組が直面する投資の壁

中国のインディーゲーム開発はブームの最中ですが、資金調達は困難を極めています。大手企業出身の開発者やAI活用が進む一方で、投資家はプロジェクトの完成度だけでなく、チームの潜在力と継続性を重視する傾向へ変化。この中国の動向は、日本のインディーゲーム市場にも示唆を与えています。...

game development collaboration game strategy meeting - ゲーム開発の未来はハイブリッド戦略にあり?共同開発と自社開発の二刀流

ゲーム業界で注目される「共同開発と自社開発を組み合わせたハイブリッド戦略」について解説。それぞれのメリット・デメリットを比較し、日本企業がこの二刀流から得られる示唆を探ります。未来のゲーム開発の鍵を握るこのアプローチの可能性とは?...