2025年がゲーム界にとって「大年」だったかどうか、この議論はプレイヤーの好みによって大きく分かれるでしょう。中国の人気ゲームメディア『触楽』の編集者、彭楚微氏もまた、大型タイトルのリリースが少ない年だったと認めつつ、自身にとっては「文芸復興」とも言えるほど満足度の高い一年だったと語ります。その理由は、リメイク版や待望の日本語化(漢化版)された「老破小」、すなわち古くてニッチな隠れた名作ゲームが数多く登場したことにありました。本記事では、彼が年末に向けて夢中になった珠玉の「老破小」ゲームたちを、日本のゲーマーの皆さんに詳しくご紹介します。ディープなゲーム体験を求める方、必見です!
往年の名作が蘇る!深度体験型CRPGの世界
公式日本語化で深まる没入感
まず彭氏が紹介するのは、以下の4作品です。
- 『盗団:瓦哈カ』(Brigand:Oaxaca)
- 『蒼白之城』(The Pale City)
- 『殖民船』(Colony Ship:A Post—Earth Role Playing Game)
- 『希クースの歌』(Song of Syx)
これら全てが公式日本語化されており、煩雑さはあるものの、非常に深い没入感を提供してくれます。『盗団:瓦哈カ』と『殖民船』は、少ないリソースながらも深淵なゲーム体験を追求している点で類似性があると言います。
特に『盗団:瓦哈カ』は、「Deus Ex」シリーズを彷彿とさせる没入型システムを提供。『殖民船』は、往年の「Fallout」シリーズの体験をより現代的に最適化した作品として評価されています。単なる2D視点での移動といった煩雑なインタラクションが改善され、自由度も向上。もしあなたが現代的なデザインを取り入れたクラシックなCRPGを求めているなら、『殖民船』は間違いなく良い選択肢となるでしょう。
昨年も話題に上がった『困獣之国』(Drova—Forsaken Kin)も、ついに公式日本語化されました。彭氏は再プレイこそしていないものの、ようやく友人たちに熱心に勧めることができると喜びを語っています。さらに、発売されたばかりの『灰雨鋼鋒』を「ライトユーザーの悪意あるレビューを信じるな!これは3D版『困獣之国』の低予算版だ!」と、その価格が同じであることに触れながら、熱烈に推している様子が伺えます。
異色のRPGと名作のリメイク、そして未来への期待
心に響く邪道RPGと懐かしのD&D体験
次に紹介するのは、独特の世界観を持つ『蒼白之城』(The Pale City)です。この作品は『Felvidek』と並んで「RPG Makerが生んだ二大邪道ゲーム」と称され、有志による日本語化も行われています。彭氏は自身の心が深く沈んでいた時期にこのゲームをプレイし、作中の傷つき、虚無に満ちた物語に強く共鳴したと述べています。極めて濃厚な個人的な語りが特徴で、「もし波長が合ってしまったら、もう救いようがない」とまで語るほどです。
さらに彭氏は、「Thea」シリーズの新作『Project:Thea』、Spiderweb Softwareの『Avernum 4:Greed and Glory』、そしてリメイク版『邪悪元素聖殿』(The Temple of Elemental Evil)を推薦しています。『Avernum 4:Greed and Glory』の軽いCRPG体験は、「ほぼ完璧」と絶賛。シンプルな小隊ターン制戦闘、探索しがいのあるマップ、幾重にも織りなす物語、そして適度な自由度と十分なコンテンツ量が魅力だそうです。毎年プレイしたくなる作品で、今年もその魅力を堪能したと語ります。
『邪悪元素聖殿』のリメイク版は、非常に忠実に「ダンジョンズ&ドラゴンズ」のルールを再現しており、「Neverwinter Nights」シリーズのリメイク版と同様の体験を提供します。彭氏は、本作も今年「必食」のゲームの一つとして挙げ、「あなたは画面でゲームを選ぶプレイヤーではないはずだ」と読者に語りかけています。
ジャンル存続への願いを込めて
そして『Project:Thea』については、「Thea 2」の熱心なファンとして、ポーランドのMuha Gameが名前すら決まっていない続編を30%程度しか開発していない状態で早期アクセスとして出すことを予想していた、と皮肉交じりに語っています。しかしこれは、4XフレームワークのRPGを開発することがいかに困難で、「愛ゆえの開発」に近い状態であることを示唆しているのかもしれません。もう一つのタイトル『元素:重鋳』(Elemental:Reforged)も、まさに『Project:Thea』と同じリリース状況にあるとのことです。しかし、彭氏はそれでもこれらのゲームの購入を強く推奨しています。なぜなら、「一人でも多く買うことで、このタイプのゲームが長く存続できる」と信じているからです。
まとめ: 大作の陰に隠れた、あなたのためのゲーム探訪
彭楚微氏が語る2025年は、大作ゲームが少なかった一方で、リメイクや日本語化されたニッチなゲームが数多く登場し、彼にとってはまさに「文芸復興」とも言える充実した一年でした。派手さはないものの、一度足を踏み入れれば深い没入感と心に残る体験を提供してくれるこれらの「老破小」ゲームは、グラフィックの美しさだけではなく、ゲームの本質的な面白さを追求するコアゲーマーにとってたまらないラインナップと言えるでしょう。
大作の陰に隠れた珠玉のインディーゲームやレトロゲームは、あなたのゲームライフに新たな発見をもたらすかもしれません。彭氏が読者に小衆ゲームの共有を呼びかけているように、日本のゲーマーの皆さんの中にも、彼のような隠れた名作に情熱を注ぐ方がいらっしゃるのではないでしょうか。ぜひ、この記事をきっかけに、ディープなゲーム体験の世界に足を踏み入れてみてください。
元記事: chuapp
Photo by Kevin Bidwell on Pexels












